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楼主: 瞬间收藏家

从银河看level5做游戏的偏执

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圣骑士

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发表于 2005-12-10 07:46  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得LZ说得还算诚恳
DQ8还算有个光环套在头上
虽说游戏本身品质不错,但光凭RG就想和FF、DQ平起平坐不管怎么说都是痴人说梦

另:没有必要和FF、DQ比剧情,人家剧情老套了叫继承传统,而别的游戏剧情老套就是老套。况且FF7、8、10那样的完整、庞大的世界观不是随便什么人都做得出来的。就PS2上的FFX而言综合世界观、人物、剧情恐怕还没出现让我觉得能胜过的作品。

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发表于 2005-12-10 08:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
能把目前rpg的诸多要素整合在一起本身就是一个创作的过程,况且还做出了一个风评很不错的游戏,这更体现了制作者的实力,的确游戏还有诸多不足,但人家LV5还是一个新兴的厂家,不能因为他制作了DQ就把它和SE类的厂家相比较啊.大家因爱而恨也是正常的,就期待LV5下次给我门的惊喜吧.
 P.S:说到创新,我觉得现在的FF说到底也没什么啊,还有dq7我未觉得好玩过.
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~想画画~

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发表于 2005-12-10 08:36  ·  天津 | 显示全部楼层
我比较支持楼主  这款游戏或多或少让我失望了

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发表于 2005-12-10 08:46  ·  未知 | 显示全部楼层
只发现楼主什么都不懂却偏偏要装什么都很懂的样子就觉得好笑。。照你的说法,产商以后都不用开发RPG游戏了。

此致。。

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发表于 2005-12-10 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
其他不知道,因为还没玩完,只知道BUG巨多,视角巨烂
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2005-12-10 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
按楼主的说法没一个游戏不是抄的了
视角问题后期习惯就好
菜单的问题上次生4刚出来的时候不是也有不少人抱怨换武器要开菜单 影响流畅性么
不过一段时间之后习惯了就没有这样的问题了
RG没有创新............那我也不知道什么叫创新了
老实说句话 不怕被DQ迷骂 我就觉得RG比DQ好
一有配音 剧情时不会觉得闷 二战斗互动性强 不像DQ那样打着打着睡着了
三情节比起DQ8要大气的多 场景也一样
切换战斗比较流畅 有人说战斗有拖慢 我买的是AD盘 机器50009型 托慢是有一点
但绝对没说的那么严重 有时候甚至感觉不到
现在游戏多了 大家对游戏的要求严格了 所以神作什么的不容易出现了
RG能做到这种程度已经很不错了 要用欣赏的眼光看游戏
别鸡蛋里面找骨头
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发表于 2005-12-10 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主很有“个人想法”,我不是很排斥,只觉得你很“小孩”!

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发表于 2005-12-10 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
从PS2时代之后,大批小孩玩家加入,为了体现自己在游戏知识上的成熟,批评大作就成了 一种习惯.其实在PS时代就有了,记忆中FF8的时候我刚开始玩大部分人还是赞赏的,可是到了2000年在中国普及之后很多人开始批评8代,其实他们连PS都没有,FF10出之后同样可以看到大批人在批,其实他们不是没有PS2就是压根没玩下去.我怎么就觉的在80年代的FC年代就很少有批魂斗罗沙罗曼蛇的呢?那时候也许我们还小,那时候也许某些人还没接触到游戏.
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发表于 2005-12-10 09:45  ·  四川 | 显示全部楼层
rg玩到后面感觉场景重复的太厉害了,转着转着房间看起来都一样,一会就昏了
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2005-12-10 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用finegirl于2005-12-10 09:45发表的:
rg玩到后面感觉场景重复的太厉害了,转着转着房间看起来都一样,一会就昏了
一般我碰到这种问题是看地图
RG的地图还是很人性话
哪里去过哪里没去过 让人有种想走全的冲动
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