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楼主 |
发表于 2005-12-12 11:08 · 上海
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奇怪了,我什么时候不尊重玩家了?怎么了 rg出了,我连评论他都不行吗?我的帖子有什么脏字不尊重的话了?
我确实没有通RG,现在放盘了,去玩龙如了。
要我说实话的话,我觉得龙如的剧情更吸引我。
还有,某些说别人不懂外语的人,最好不要这么动不动说别人不懂。
一个游戏是需要公开的玩家评论的!知道吗?不是我出来根据我的想法,评论他不足,你们就要拍我,说我找死什么的,这有意思吗?我又没有要来跟你们吵,没有总结,没有评论的游戏怎么进步啊??
这游戏确实是系统的大杂烩,我怎么说错了?我就是要拿FF和他对比评论一下,怎么,一个普通玩家连评论的权利都没有?为什么要和FF比,是因为LEVEL5当初的话:说要和FF,DQ平起平坐。作为玩家,我为这句话而充满希望,但是从刚开头看到的人设,第一感觉就是觉得人设不怎么地。。随便你们怎么说我,个人审美不同,所以我也没怎么说RG人设怎么。。一直很充满希望的等着。
谁不希望FF DQ这样的系列多几个阿,但是玩下来,确实个人觉得LEVEL5想法走歪了,难道不是吗?说我不懂外语的,别这么说,我碰巧日语还可以,也就是因为看得懂,所以真的觉得里面的台词不怎么地,真得太小儿科!台肉麻了。。
我就是要这么评论。真的,格兰蒂亚3出来的时候,我也满心喜悦的去打了,结果很失望。。剧情,台词,系统都不行。。。
至于说我注重剧情,我年龄26了,从FC打起,经历过不懂语言,只知道刷怪,复印FAMI攻略的日子,可以这么说,如果不去注重剧情,根本没有打RPG的需要。现在的我就是玩剧情的,系统相对的重视程度往下一点点。
RPG最最大的卖点,重点就是剧情,不然干嘛叫RPG=脚色扮演呢..你们不赞同这句话咯?。。
你们说[时光之匙]这个经典的作品能够直到今天,仍然被人们所惦记,仍然的伸长头颈盼着他的新的续作的原因是什么?就我知道的,现在公认的原因是:
人设 鸟山明 & 剧情 崛井!!!
那宏大的跨时光的剧情,牵连着诱人的隐藏要素,当时真的是让人欲罢不能阿!
最后,说到创新,为什么格兰蒂亚1 就可以创新出自己的战斗系统,并且靠着系统和剧情一举赢得在玩家心中的地位?在那个RPG系统都已经很成熟的199X年,他怎么就可以创新?
为什么PS上的圣剑传说在199X年代自己创新的出地图制造系统,并且根据相邻的自己创造的城镇的属性来决定隐藏事件?
他之后的FF8,为什么就可以创新的出了抽取系统?那时候该创新的不也都创出来了嘛,这个系统带来的是可以用很多方法完成攻略,甚至可以不升级,你知道这给了玩家多大的自由度吗?
他之后的FF10,创新的出了转盘系统,这个时候的RPG环境和现在有什么区别?
你真要说是创新吗?不错,其实也不算100%的创新了,你真要说的话,其实FF10的转盘也是参考以前梦幻模拟战的分级树状升级系统的(去找S,E开发人员的访谈录,他们自己说的)。但是他们努力的绞尽脑汁的加入自己的新的东西,努力的往创新的方向靠近了。就凭着这份想法,这份努力,我是很佩服他们的。
一个所谓能算神作的作品,不是把以前的系统大杂烩一遍的,这点和某些人说的什么,那么HP,MP都不用算了,这这样的观点根本不是一回事,不要搞歪曲。
如果照个人意见,我觉得现在RPG的环境和以前经典作品出来的时候的环境没有什么大差别。这样的环境下,如果照某些说法,不用创新了,那么,RPG确实很难发展了。这个不是我们这些普通玩家能左右的问题了。愿意努力钻牛角尖创新的人,自然他会成功,会带给我们震撼的产品。这之中,无疑剧情是最容易创新的了,每次剧情都是创新。
难道不是吗?
最后,我没有要攻击任何人,你们也最好别动不动就什么找死,说别人都不懂。别那么说到RG就是神作,就觉得说RG不好的人都是***那样的表情,对你们所爱的RG没什么好处。这个环境,抄袭的东西已经越来越多了,作为玩家我同样满怀希望能玩到全新的系统,全新的东西。
2CH的揭示板上的电玩区,已经开始对RG的讨论了,人家都是很友好的说缺点,LEVEL5的开发人员据说也去那里看。为什么我们讨论东西的时候不能够和平点呢。。
非常奇怪一些人的想法。。大家都是玩游戏的,干吗动不动谁死谁找抽得,到底谁偏激。。 |
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