A9VG贵宾
20822768 发表于 2013-8-15 15:06 来顶一下同行,都是3d游戏程序员。内容写的挺专业的,同时简化了一些过程,方便大家理解。确实不错。 提个 ...
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メイド 发表于 2013-8-15 15:07 如果有时间的话希望可以把回复里面觉得犀利或经常被人搞混的问题搬到主页。。。。
gamer246 发表于 2013-8-15 15:15 问lz几个问题 1)有用过PhyreEngine?你对这引擎有什么评价?
NG6 发表于 2013-8-15 15:32 能透露一下PSV是CPU和GPU的频率是多少吗???还有那个543MP4+的+指的是什么吗? PSV用的是openES吗?
战士
hahahehehoho 发表于 2013-8-15 20:37 o兄您好,您文中提到“法线数据是一个三维坐标 xyz " 后面提到了法线数据的值是他周围三角型法线数据的 ...
o_sharp 发表于 2013-8-15 22:21 数学意义上,法线是向量(Vector),跟scaler(中文叫啥来着。。。)是可以进行加减乘除运算的。
hahahehehoho 发表于 2013-8-15 22:54 谢谢, 还想问您下,无论是顶点的坐标,还是法线坐标, 他们的原点(0,0)是在哪里呢,也就是算坐标的基 ...
o_sharp 发表于 2013-8-15 22:57 通常是建模软件里面的原点吧。
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