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楼主: 索妮

优点大家都说过了,我来说一些缺点和不足。

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发表于 2013-7-18 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
jackal27149 发表于 2013-7-18 08:53
完这帖也要毁。

哈哈
萌物已经聚齐了

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发表于 2013-7-18 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2013-7-18 10:55
同意,这个说法比较中肯。

不过,

终于学会用“我个人比较希望”了
有进步
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发表于 2013-7-18 11:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 c511865123 于 2013-7-18 11:35 编辑
城市轨道 发表于 2013-7-18 10:53
the last of us很神海2还有是本质的区别。神海系列虽然剧情重要,但还是个gameplay为首,故事为辅的游戏 ...


这我不同意了,TLOU玩法明显更多,这次可以暗杀,下次可以正面突击,下次可以挟持,或者打杀一个人 然后继续捉迷藏,再下次看看子弹不多了,直接跳过不打,实在不行还能拍砖,肉搏,或者扔瓶子引开注意力等。神海我反复打只是找到一条最佳线路,最佳玩法而已,而TLOU可以根据你当时的心情选择不同的打法。
你不能因为剧情太多优秀而看不到玩法上的进步。

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发表于 2013-7-18 11:13  ·  宁夏 | 显示全部楼层
又有人来老调重弹了
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发表于 2013-7-18 11:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
weida5201 发表于 2013-7-18 11:07
终于学会用“我个人比较希望”了
有进步



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表达一下态度

你们都乖乖的哟,好好跟LZ聊正事儿
别又来这里跟我示爱
破坏了气氛

我随口说了句开辟第四战场
哥儿几个还真打算在这里继续战呀?

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发表于 2013-7-18 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
该五问顽皮狗了   第4已经用过了   众黑合体吧   

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发表于 2013-7-18 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
c511865123 发表于 2013-7-18 11:10
这我不同意了,TLOU玩法明显更多,这次可以暗杀,下次可以正面突击,下次可以挟持,或者打杀一个人 然后继 ...

神海的gameplay没你说的那么不济
这个系列的游戏强调复合式的游戏体验,包括解谜,攀爬,寻宝,打枪等等
虽然游戏方式本质比tlou更单调,但在实际游戏时感觉游戏内容还是很充足的

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发表于 2013-7-18 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2013-7-18 11:15

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如果要去看故事,看感动
其实美剧 电影 小说给了太多的选择
18个小时可以干的,可以得到的东西可以更多
若是玩游戏
还是提供更多玩的乐趣最好

其实这属于抬杠
你爱玩游戏性
我喜欢互动和体验
我既然选择了游戏就不用你教我美剧和电影小说有更多选择
电影小说没美剧谁又不是没看过
你说是吧

楼上老几位说的都挺好
咱都听他们说吧
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发表于 2013-7-18 11:29  ·  河北 | 显示全部楼层
weida5201 发表于 2013-7-18 11:07
终于学会用“我个人比较希望”了
有进步

没有放弃治疗,总会有进步的
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发表于 2013-7-18 11:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 c511865123 于 2013-7-18 11:38 编辑
neojmr 发表于 2013-7-18 11:25
神海的gameplay没你说的那么不济
这个系列的游戏强调复合式的游戏体验,包括解谜,攀爬,寻宝,打枪等等 ...


我没有针对整个游戏的GAMEPLAY,我说的是与敌对抗的系统方面,我也算了神海超级粉了,神海每一个场景都有其固定的战斗思路,有些是潜入,有些是枪战,有些是混合。大多数都能一眼看出,只有一些比较难看出,一般是那些混合型的。例如神海3船跳下去那里,我因为人多我一开始以为是潜入,后来发现完全潜入是不可能的,我把所有人暗杀了,然后走到剧情推进的旗杆那里就会刷人,这就是设计者思路的体现。反观TLOU就基本看不到这样的体现。 我整个系列玩了不下20遍(3部分开算),所以我觉得多周目解谜很无聊,你应该能理解了吧,我觉得多周目解谜可以省略就好了,例如这次TLOU,那个地下拉发电机第一次拉三下,死掉以后又回来只要拉一下就行了,这个小细节我是很感动的.。。。作为一个神海粉 我也没必要贬低神海,我只是比较两系统,觉得TLOU的确是进步了
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