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楼主: 索妮

优点大家都说过了,我来说一些缺点和不足。

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发表于 2013-7-19 09:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
Weskerjy 发表于 2013-7-19 08:00
哈哈 小弟做卖肉游戏比较有天分 话说这货干的最fuxk的一件事就是把ngs2+做成纯单人了 不能联机 白金无望  ...

别啥都赖小弟。。。

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发表于 2013-7-19 09:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-7-19 07:45
又见神论,有你百度和危机搜搜看,看看本作的开始是如何设定的,是先有剧情框架还是现有游戏系统的

没找到。。。。。。。。。。

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发表于 2013-7-19 09:28  ·  四川 | 显示全部楼层
索妮 发表于 2013-7-18 20:17
我说的是自由度,自由度≠沙盘。
况且日系的沙盘游戏和美系的区别很大。比如gta,上古,一开始,就可以随 ...

那为什么自由度是必须的?或者说你认为,线性和开放式不是两种不同风格设计,而是高下优劣之别?做线***不管三七二十一先扣分再说?

再者如果只说不到沙盘游戏那程度的自由度的话,难道lou没有么?比起同厂的纯***神海,潜入路线并不单一,可探索范围也不小,难道还非得在一个忙着赶路的剧情之下去帮助各种npc做支线?这难道不是画蛇添足?

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发表于 2013-7-19 12:42  ·  天津 | 显示全部楼层
Weskerjy 发表于 2013-7-19 08:00
哈哈 小弟做卖肉游戏比较有天分 话说这货干的最fuxk的一件事就是把ngs2+做成纯单人了 不能联机 白金无望  ...

小弟的忍龙缺少了硫酸脸的气质,而且隼龙变脸后难看了不少

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发表于 2013-7-19 12:44  ·  天津 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-7-19 08:59
我通的是nds的忍龙。行了吧

我吐槽的是你那句话,而不是你玩的什么,nds不靠玩家思考就能过?

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发表于 2013-7-19 12:47  ·  天津 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-7-19 09:02
别啥都赖小弟。。。

确实不该怪小弟,本身就没才华做不好游戏,好好的一个牌子保不住不是他的错,是公司上层的错,就不该用他

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发表于 2013-7-19 12:48  ·  天津 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-7-19 09:10
没找到。。。。。。。。。。

那就上网找花絮去看看,ucg也可以看看,别老是主观猜测

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发表于 2013-7-19 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
要自由度请玩9月的GTA5。。。。。。。。。

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2013-7-19 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
这个。。。。。。。。。GTA 生化版会满足你

征服者

我不是SF,RF,NF。我是GF。

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 楼主| 发表于 2013-7-20 10:51  ·  河南 | 显示全部楼层
hp9527 发表于 2013-7-19 09:28
那为什么自由度是必须的?或者说你认为,线性和开放式不是两种不同风格设计,而是高下优劣之别?做线性游 ...

为什么新的恶魔城和生化没有老的好玩,有很大一部分程度是因为自由度和线性的游戏结构。
我只是说我的个人观点,如果自由度和支线,解密多一些的话。游戏整体素质会更高。us主要就是剧情和气氛很神,但是游戏性不足。
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