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楼主: 葱哥的诡计

[业界] 本周日本销量:3DS大金刚首位,VITA重回万位

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lr2

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发表于 2013-6-22 12:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
萌物为了5毛,一大早就开始工作到现在,真是辛苦

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发表于 2013-6-22 12:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 idealgas 于 2013-6-22 12:19 编辑

我没玩过JUS

不过看了某任萌刚刚的描述,发现JUS其实是很单纯的系统,居然可以说的好像很深奥一样

大致上就是有很多人物
有的人物可以装备6个技能(或者不是技能,总之每人物数值不同,数值越大个人能力越强)
有的人物可以装备1~3个
各有不同

如果你派出6格人物出战,那就只能他一个
如果你派出1格人物,那或许可以6个人物组队

推测大约就这样而已,他居然可以把他说的很深奥似的,
就像口袋对战 明明就是指令四选一,任任居然可以吹的多有深度

也不知道口袋指令四选一是不是真的到他们思考能力极限?

然后这个简单的系统跟技术力有啥关系?
我猜JUS制作团队要麻不是继续制作3DS游戏,就是沦落制作手游

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发表于 2013-6-22 12:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
另外 JUS其实算是DON的续作,续作加入新系统算正常,再说恐怕也是为了弥补JUS对比DON的动作性不足

未来PSV/PS3 jump大乱斗愿意的话也可以导入开系统啊

只不过有必要吗?这次为3D舞台,空间感更足,技术性要求更高

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发表于 2013-6-22 12:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
lr2 发表于 2013-6-22 12:12
萌物为了5毛,一大早就开始工作到现在,真是辛苦

任任洗地工们,最后还是忍耐不住 被钓出来


其实我在想任任洗地工可以忍耐多久

终结者

看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2013-6-22 12:34  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 復活 于 2013-6-22 12:40 编辑

噗,連配的數量多與少是隨你自己決定但有格數限制也不清楚?
一格的人物是額外的能力例如自動回復,三段跳,額外防禦力等等,一副出戰的組合裡每個人物技能多與少由你自己決定
即是這樣,給予你20格隨你發揮,如何配搭任你處置

連JUS也可以扯成DON的續作,繼續表演吧

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发表于 2013-6-22 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonaabb 于 2013-6-22 12:43 编辑

太好笑了
JUS的系统推测一下就叫简单了
按萌物大大的逻辑那么游戏王岂不是无脑卡片游戏?也就只有怪物 魔法 陷阱三种类而已
怪不得DS上出到WC2011就不出啦,原来是不敢出啊!

求败者

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发表于 2013-6-22 12:42  ·  河北 | 显示全部楼层
復活 发表于 2013-6-22 12:10
說起來閃電十一人Galaxy 應該差不多公布發售日期了吧

不晓得这次能有什么新要素,难道只是加入世界挑战么?

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发表于 2013-6-22 12:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 idealgas 于 2013-6-22 12:43 编辑

我都已经说了 我没玩JUS,我NDS买来很少玩游戏,要怎么搞清楚?

听你片段的描述,推断明明是很单纯的系统,和必刻意装的很深奥?

原来是有一定格数,但是每个人物的格数有所不同,所以怎么组团而已啊,这到底有多深奥?

愿意的话PS3/PSV玩的到 3DS/WiiU玩不到的Jump明星大乱也可以轻易加入这个系统啊

谁说一定要下屏?

只是有必要吗?这游戏动作性强一点 空间感完整一点重要的多了

PS2→NDS→PSV/PS3
DON→JUS→jump明星大乱斗

很有续作关系啊,都是同一题材,人气动漫人物大乱斗啊

某任萌装深度被搓破只好开始表演复读了?

求败者

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发表于 2013-6-22 12:44  ·  河北 | 显示全部楼层
玄8888 发表于 2013-6-22 12:03
的确不屑玩,这都被你猜到了,洗地雷

不用猜,看你以前的签名就知道了

求败者

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发表于 2013-6-22 12:48  ·  河北 | 显示全部楼层
idealgas 发表于 2013-6-22 12:42
我都已经说了 我没玩JUS,我NDS买来很少玩游戏,要怎么搞清楚?

听你片段的描述,推断明明是很单纯的系统 ...

NDS买来很少玩游戏,那用来干啥,供着么囧
不懂的不玩的游戏也能随意下结论碉堡了,没有李菊福不幸福啊
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