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楼主 |
发表于 2013-6-18 13:35 · 北京
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pet3 发表于 2013-6-18 14:13
不同
ps3的只是網速問題
“不同
ps3的只是網速問題
但是進入遊戲的時間點是相同
因為系統要確保全部人都已經準備好才會開始遊戲”
進入時間相同沒有意義,開始后還是靠網路速度
“如果真的出現你所說高階機
原本進場只要5秒
而為了等待舊機就要讓舊機也要讀取完成才開始遊戲
這樣高階機就不會讓低階機的人進房”
單是讀取速度PS3的問題早就簡單了,單就讀取速度而言,PS3上玩家主機使用狀況不一樣所以時間早就不一樣了。
“而你所說的讀取優勢
在大家都讀取完成後 其實就是沒有優惠”
不是所有人都是爲了連線,PS3和PS4對於我來說除了買DLC其餘網路功能我不需要。
“商業角度下
早期是賠本賣的,你只是沒理據覺得不相信
但你算一下他用的零件的成本和開發成本就知道是賠本的
他是依靠賣遊戲回收資金”
我也說的很清楚,任何量產化的商品,算上初期固定成本(生產線,R&D)這些,都是前期賠本,不信可以去參考量化商品贏利曲綫。
“後期可以用便宜一點的零件去到達同樣效能
我只要100元就能賣出130元,總算可以用硬件盈利,同時可以主機降價一點吸引更多人購買”
後期主機降價是因為技術發展和成本的收回,出高階機型毫不影響低階***。而且或許還能吸引PC版玩家轉投主機。
“為什麼我要有風險和增加戰亂種子 推出沒利潤的高級機 ?
放棄必定入手的盈利去增加成本推出高階機
同時也要讓遊戲開發商多做一些優化 ,只是為了少少的強化 ?”
你怎麼知道高階就有風險和戰亂?高階的只有內存一項而已完全可以在可控的情況下轉嫁給消費人群。
“沒事找事做嗎 ?
還不如 早點研發新的ps5 ”
換2顆更大的內存顆粒和研發PS5一起談不可笑嗎?
“而且
這主題已經完全偏題了
你不想買就別買嘛
這麼多人告訴你不會推出高效能版
原因都說清楚了,你就是肯不肯相信堅持永遠自己是對的”
我只是指出了我的擔心和懷疑而已,我的J式RPG除了極個別,只有主機可選擇,遊戲不流暢我根本不像美式ACT玩家還是可以轉投PC版,我當然要擔心,而且是因為在PS3時代遇到過才擔心,別因為PS4要發售了就覺得這個東西像是神了。
“你都這麼堅持了
那你還在猶豫什麼 ?
你都匯信會有高階版了,你就一直等下去嘛”
請你不要故意彎曲我的話,我前面已經明確表態了也寫明了理由,就是因為我玩J式RPG只有主機版一個選擇才在意PS4,因為出了我要的遊戲我沒有選擇的要入PS4。
反而倒是你,既然你這麼不在意,不要到時候轉投PC版,如果你到時候“發表PS4版流暢性真差”這些,別怪我鄙視你。 |
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