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楼主: 讴歌123

[Xb1] 洗地文:关于Xbox one支持10位家庭成员分享游戏库的一些细节

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发表于 2013-6-12 21:37  ·  日本 | 显示全部楼层
turpitude 发表于 2013-6-12 21:35
那不是这么说的,如果MS这是这样,我觉得过程复杂些没关系,最终结果玩家受益了,绝对支持。

玩家受益我也支持   只是现在搞得真头疼
不觉得其实MS可以很简单的把话说清楚么
这楼爬完各种猜测各种逻辑分析。。。。。

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发表于 2013-6-12 21:39  ·  江西 | 显示全部楼层
rasldms 发表于 2013-6-12 21:37
玩家受益我也支持   只是现在搞得真头疼
不觉得其实MS可以很简单的把话说清楚么
这楼爬完各种猜 ...

我觉得是有些人逻辑上没转过来,刚才就有一个忘记了原来实体盘是怎么玩游戏的……

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发表于 2013-6-12 21:42  ·  荷兰 | 显示全部楼层
说实话,我看完XBOX官网上的英文原文也没太搞清楚。我估计现在的媒体和绝大多数玩家都没搞清楚。
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发表于 2013-6-12 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-12 21:45  ·  日本 | 显示全部楼层
想要互相联机还是要自己买一份的节奏?

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发表于 2013-6-12 21:45  ·  荷兰 | 显示全部楼层
turpitude 发表于 2013-6-12 14:39
我觉得是有些人逻辑上没转过来,刚才就有一个忘记了原来实体盘是怎么玩游戏的……

是啊,实体盘也是一次性只能一个人玩的。其实如果MS想还击SONY那个分享游戏的视频,完全也可以自己做一个视频,即分隔两地的朋友(家庭成员)共享某个游戏,都不用去送了。

数字化和云的优势一下子就体现出来了。

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发表于 2013-6-12 21:45  ·  江西 | 显示全部楼层
MS难道是想留着这一招棋给sony一击痛击?真希望如此啊,玩家爽了,说不定sony又回一击,咱们坐山观虎斗。

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发表于 2013-6-12 21:47  ·  荷兰 | 显示全部楼层
mjrj22 发表于 2013-6-12 14:42
唔····ONE在好几个游戏间瞬切换很快。微软免盘的目的就在于此,免盘的话你可以瞬间切换到另外一个游戏 ...

有道理,赞一个。个人很少PARTY,把这个优势给忘了。
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发表于 2013-6-12 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
zhaoxin 发表于 2013-6-12 21:42
说实话,我看完XBOX官网上的英文原文也没太搞清楚。我估计现在的媒体和绝大多数玩家都没搞清楚。

其实只要看关键词大致知道意思就OK啦,比如10人、共享、家庭好友、同时一人游戏、之类的,基本就***不离十了(大家都在讨论细节,大方向肯定是共享定了)
其实凡事涉及网络的新政策,看不见摸不着都会产生歧义,具体到个人实施,说不定就并不麻烦了,一学一用就会了。
再比如那个24小时验证一次,E3有人问了,其实每次关机后,主机会暂时处于待机状态后台检测,并不会妨碍你正常使用

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发表于 2013-6-12 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层
大家没搞清楚是正常的,因为微软自己也在犹豫,处在进退之间,所以说不出明确细节。
不过,我提醒大家,微软有一个趋势是很明确的,那就是通过网络控制玩家。
它实施的反消费者措施或者给你的甜头,最终都是奔这个目的去的。
时刻在线确实就是微软一开始的目标,不过最后迫于***退了一步而已。
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