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楼主: 讴歌123

[Xb1] 洗地文:关于Xbox one支持10位家庭成员分享游戏库的一些细节

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发表于 2013-6-12 21:57  ·  荷兰 | 显示全部楼层
turpitude 发表于 2013-6-12 14:55
肯定是趋于玩家和媒体的压力,然后被sony背后捅刀子,现在要报复了。

自己犯傻就别怪别人,这次SONY没做错。发布会都没花力气公***么游戏,简单几句话就把MS搞定了。如此商机不利用,那才叫傻。

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发表于 2013-6-12 21:57  ·  江西 | 显示全部楼层
期待xbox3 发表于 2013-6-12 21:56
家庭组成员机制貌似是这样的,一个游戏可以10个账号共享,而且可以最多两台机器共享一个游戏同时上live对战 ...

真是如此,MS大良心啊……我觉得不完全是这样。

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发表于 2013-6-12 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
。。。一个大型游戏的性能消耗都那么高了,哪里可能瞬间切换几个游戏还能保持内容
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发表于 2013-6-12 21:58  ·  美国 | 显示全部楼层
这个所谓家庭列表能按自己心意随时更改吗?否则意义也不大啊

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发表于 2013-6-12 21:58  ·  荷兰 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2013-6-12 14:56
你有更猥琐的吗?我找不到比这个更喜欢的啦。

的确,这头像确实够经典猥琐的了。。。

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发表于 2013-6-12 21:58  ·  江西 | 显示全部楼层
zhaoxin 发表于 2013-6-12 21:57
自己犯傻就别怪别人,这次SONY没做错。发布会都没花力气公***么游戏,简单几句话就把MS搞定了。如此商机 ...

只要没发售,可能MS觉得关系不大,反而会让人觉得MS更良心,奸诈啊!
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发表于 2013-6-12 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2013-6-12 21:52
但是仅为快速频繁换游戏而强制安装然后免盘却带来这么多不便你觉得划算吗?大多数玩家在需要手动换盘和MS ...

正因为之前从没有过这种功能,大多数人其实是“懒得换盘”而不是不爱换,哪怕是数字游戏,也要退出再重新进一个新游戏。
在LIVE上已经见过什么叫远见了,LIVE初始,美国都大半是拨号上网,你觉得推行一个付费会员制的联机有意义吗?经过10年,很多人开始马后炮各种有意义,但是有几个人知道LIVE的曾经?为什么有人说索尼在网络方面后知后觉就是这个原因。
反正我还是双机,做好一个玩家,不过可以料想,当你有了瞬间切换的功能,还要面对要反复换盘或者懒得换的PS4 我可能还是会选择XBOX作为主力机(本世代因为派对和更佳的网络体验,次时代微软从1W5增加到30W服务器,没理由选网络差的一方作为我的主力机吧?)

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发表于 2013-6-12 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
这次骚尼发布会最大亮点,是好几个独立制作人同台展示他们的游戏,那里我稍微感动了下。那个抽脸不算啥

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发表于 2013-6-12 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
期待xbox3 发表于 2013-6-12 21:56
家庭组成员机制貌似是这样的,一个游戏可以10个账号共享,而且可以最多两台机器共享一个游戏同时上live对战 ...

真可以同时玩还可以同时对战,就碉堡了,下世代绝对要拉个好友合购游戏,比买二手还划算。MS真这么干的话,索尼就SB了。

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发表于 2013-6-12 22:01  ·  荷兰 | 显示全部楼层
算了,反正现在都是基于推断,还是希望微软能尽快解释清楚。
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