A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: TATE

【通关后感】希望白金能更沉稳一些

[复制链接]

精华
0
帖子
1612
威望
0 点
积分
2218 点
种子
937 点
注册时间
2012-9-12
最后登录
2025-1-10
发表于 2013-2-24 14:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
这年头还有人喜欢锁视角?那你大可以玩战神去
我就痛恨锁视角,MGR就算视角上存在问题,也比锁视角的老鬼泣强得多
另外鬼泣那么多AVG成分,到处跑,解密还多,不是纯粹的ACT
操作上是有问题,但有个你没提到,推方向+攻击键来防御很容易打乱进攻节奏,战斗时容易造成一板一眼的打法,没有行云流水的快感

精华
0
帖子
723
威望
0 点
积分
874 点
种子
9 点
注册时间
2010-8-19
最后登录
2019-4-6
发表于 2013-2-24 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
确实是个大问题,不过作为玩家也只能乖乖的去适应游戏了

精华
0
帖子
26084
威望
0 点
积分
25761 点
种子
5 点
注册时间
2007-4-9
最后登录
2016-9-10
发表于 2013-2-24 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
白金应该再狂暴点。。。。。。。。。。。。。。。

终结者

浮云の男

精华
6
帖子
7961
威望
10 点
积分
10080 点
种子
44 点
注册时间
2009-12-6
最后登录
2024-9-25
发表于 2013-2-24 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
的确是优缺点非常明显的游戏~总体还是不错的……

精华
0
帖子
166
威望
0 点
积分
261 点
种子
5 点
注册时间
2010-12-16
最后登录
2016-2-21
 楼主| 发表于 2013-2-24 15:10  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 【通关后感】希望白金能更沉稳一些

gamer789 发表于 2013-2-24 14:25
这年头还有人喜欢锁视角?那你大可以玩战神去
我就痛恨锁视角,MGR就算视角上存在问题,也比锁视角的老鬼泣 ...

不明白你在说啥,鬼泣初代视角是完全不能手动调的,但3和4视角完全自由,只有当玩家按下r1锁定敌人时才会拉镜头

喜欢鬼泣的锁定是因为它优秀,有什么好奇怪的,也许你觉得全程必须按住一个键打太麻烦,但习惯了后主角会完全听从你的操作,复仇呢?我想打这个他却非要打那个,怎么拉也拉不回来,你觉得哪个更蛋疼

较这个真有意思么,就像wow副本一定要有小怪一样,流程也只是为了充实游戏而存在的,要不都做成血宫那样好了。鬼泣的gameplay要素仍然完全是act,怎么不纯粹了?不纯粹的例子比如魔女,因为它有两关分别是摩托车和开飞机

我想到了,我还想过用圈作为独立的防御键,但复仇这样设计有一个作用是防止玩家一直按住防御,制作人或许有这样的考虑,有它存在的理由,所以我持保留意见

精华
0
帖子
166
威望
0 点
积分
261 点
种子
5 点
注册时间
2010-12-16
最后登录
2016-2-21
 楼主| 发表于 2013-2-24 15:12  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 【通关后感】希望白金能更沉稳一些

夜之晓 发表于 2013-2-24 14:28
确实是个大问题,不过作为玩家也只能乖乖的去适应游戏了

可是适应了后主角应该完全听你的话才对,这个倒好,你在打的时候还得照顾系统

精华
0
帖子
64
威望
0 点
积分
82 点
种子
0 点
注册时间
2011-9-10
最后登录
2015-1-10
发表于 2013-2-24 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
TATE 发表于 2013-2-24 13:55
接lz,字太多了...

了觉得本应在发售前解决的几个。神谷曾经说鬼泣已经堕落,诚然,在表现力和想象力上, ...

魔女的拷问技不是重点啊,你看哪个视频打紫月评价的时候能量都用在拷问技上的啊。进入中级阶段以后,能量主要都是用在魔导器/瞬发wicked wave上面。平衡性确实有问题,不过主要是在修罗刃和火箭踢过于强大。

精华
0
帖子
1790
威望
0 点
积分
1988 点
种子
12 点
注册时间
2007-3-11
最后登录
2025-1-10
发表于 2013-2-24 15:47  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 haha782 于 2013-2-24 16:06 编辑

缺点是有但瑕不掩瑜,我相信续作肯定能修正这些问题。另外DMC3的所谓平衡性也好不到哪去,蓄力枪和魔化所提升的攻击力完全可以忽略不计。至于4你觉得真升龙和其它招式平衡么?
沉稳些是对的,但也别稳过头了。重买360入正后至今没有欲望重打DMC4一周目,这关卡设计无聊的让人昏昏欲睡。魔女和忍龙2倒是至今还在玩

精华
0
帖子
469
威望
0 点
积分
519 点
种子
5 点
注册时间
2008-4-19
最后登录
2018-4-28
发表于 2013-2-24 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
出招表没啥不妥的,3D格斗不是都这样么,忍龙不是也有360度的升龙么
只靠轻重相互组合已经太落后了。。

视角在流程的时候还好,但到了VR挑战极限的时候就开始麻烦了。。

精华
0
帖子
1612
威望
0 点
积分
2218 点
种子
937 点
注册时间
2012-9-12
最后登录
2025-1-10
发表于 2013-2-24 16:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
TATE 发表于 2013-2-24 15:10
不明白你在说啥,鬼泣初代视角是完全不能手动调的,但3和4视角完全自由,只有当玩家按下r1锁定敌人时才会 ...

3和4视角完全自由

你玩的是哪个次元的鬼泣?就算绝大多数地方都自由视角的新鬼泣都不是100%自由视角,你玩的哪个次元的3和4完全自由?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-10 17:15 , Processed in 0.191856 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部