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楼主: yelan111

[讨论] 关于所谓xbox720,和诸君探讨下。

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发表于 2012-12-25 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wrsdtc 于 2012-12-25 17:41 编辑
bearkong 发表于 2012-12-25 17:30
嗯,6850cf是***,那连720p都卡的主机算什么?
自己吃着屎,看别人吃白米饭不平衡了?


对不起,老子I7+670,虽然谈不上高端,但爆你的6850CF没任何问题
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发表于 2012-12-25 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
liuda 发表于 2012-12-25 14:43
多数游戏原生支持720P,即使你360设置里选择1080P输出不代表把游戏设置成1080P而是指当前界面是1080P加 ...

给你点常识吧……。

液晶面板的分辨率,就是液晶面板的像素点,换句话说,对于1080的显示器或者电视,这块面板上,就是有1920*1080个像素点。然后呢,如果视频输出源输出的视频信号是1080的,这时候我们就叫点对点对应,这点,对于液晶显示器非常重要,因为如果不是点对点对应,为了弥补像素差距,电视机就不得不去用一个像素点对它周围的没有信号的像素点进行补缺,或者,就是索性把画面缩小,使得像素点对点。这样就会造成2种结果:1模糊,2黑边。请自己回去把自己的电脑的分辨率调低,看看,字体的边界是不是一下子就模糊了?(如果你用的是液晶显示器的话)。

我们都知道,xbox 360最初是没有hdmi接口的,只有分量和vga。那个时候的xbox 360是不能支持1080p输出的。但是在增加hdmi口的同时,微软为xbox增加了一块硬件芯片,这块芯片起了一个重要的作用,就是将原来720p的画面,倍线输出为1080。为什么一定要采用硬件芯片来做这件事情呢?因为电视机是不会计算的,电视机的拉升,只是非常机械的复制一个像素点,并不在乎这个复制行为合理,但是这块芯片是有计算功能的。这也可以解释为什么同样是ps3和360,同样用hdmi接入电视,在进入游戏的时候,ps3输出的是720p信号,xbox360输入的是1080p信号(怎么看?你的电视如果有信号信息显示功能就可以看)。
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发表于 2012-12-25 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
wrsdtc 发表于 2012-12-25 17:40
对不起,老子I7+670,虽然谈不上高端,但爆你的6850CF没任何问题

哈,笑话。

不过蛮有意思的,一面说着任青空有游戏性没有画面,一面期待着下一代主机1080p+60fps,一面却排斥着pc,你说你们是不是精神分裂?
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发表于 2012-12-25 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
wrsdtc 发表于 2012-12-25 17:40
你不是说你追求极致么?还把6850CF和0506年的主机比?那你为什么不把PS360去和奔3  TNT2的电脑去比?

哦,你需要我拿6850*2去和wii u比么?

顺便说一句,我07年用的7600gt sli一样碾压xbox 360和ps3

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发表于 2012-12-25 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
主机里设为720P不就是原生720P的画面了,难不成360主机设定里设为720P,出来的还是拉升的1080P?
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发表于 2012-12-25 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bearkong 于 2012-12-25 18:00 编辑
wrsdtc 发表于 2012-12-25 17:48
主机里设为720P不就是原生720P的画面了,难不成360主机设定里设为720P,出来的还是拉升的1080P?


唉……

我真的怀疑你有没有xbox 360 slim了……到现在连它输出的画面是什么分辨率都不知道么?

还有……为什么要在主机里设定为720P,你没有1080p的输出设备么?

还有,只要是全屏幕显示的画面,画面的分辨率就是和液晶面板的分辨率是一样的。这个就叫做拉伸。但这和游戏本身的分辨率没有任何关系。这是液晶面板的特性,所以使用液晶显示器和等离子显示器,尤其强调点对点。这也是一样是一台40寸电视,连接ps2的时候,液晶的效果远差于crt。

我开始怀疑这个论坛上到底多少人是在用全高清的电视机在打游戏了……

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发表于 2012-12-25 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wrsdtc 于 2012-12-25 18:22 编辑
bearkong 发表于 2012-12-25 17:46
哦,你需要我拿6850*2去和wii u比么?

顺便说一句,我07年用的7600gt sli一样碾压xbox 360和ps3


那你去用7600SLI去玩明年的crysis3和地铁曙光去吧~~还在单纯的用PC硬件和家用机比,就7600SLI玩现在或将来的游戏能有PS360的70%速度就不错了
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发表于 2012-12-25 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
事实证明……绝大多数人,并不是因为喜欢打游戏而打游戏,不过就是找点东西kill time,就好像看电影不是因为喜欢看电影,而是为了找点东西kill time,听音乐不是因为喜欢音乐,而是在耳边找点声音而已。

还有,很多人说pc玩家都是散装光盘玩家,因为钱都花在了机器上了,很遗憾,至少我不是。不过我不喜欢买实体盘,喜欢在steam, origin上下而已。

对于我来说,xbox360就是一台试玩平台,我会选择那些我觉得不错的散装光盘游戏,去steam购买正版(比如心灵杀手),ps3则是我专门用来玩日系独占的(可惜我喜欢的不多)。

还有一点,本人拥有从fc时代到现在为止的的所有主机和掌机(不算gb,不过我有gbc),但本世代,我实在无法容忍任地狱的商业政策,所以我没有入wii和3ds,也不打算入wiiu。 pc么,也是从apple 2玩到现在。

主机在dc之前,赢在机能,dc之后xbox之前赢在独占,xbox之后赢在体感和联网平台。但如果下一代主机没有类似于体感这种独创性的进化,而仅仅是把画面搞到1080p 60fps,那主机就是死路一条,就算不是立刻死,也不会拖很久。

最后一句,wiiu的pad不算独创性的进化。

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bearkong 发表于 2012-12-25 17:50
唉……

我真的怀疑你有没有xbox 360 slim了……到现在连它输出的画面是什么分辨率都不知道么?

我又不是SLIM,用40寸的电视设为原生720P玩不行?

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bearkong 发表于 2012-12-25 17:45
哈,笑话。

不过蛮有意思的,一面说着任青空有游戏性没有画面,一面期待着下一代主机1080p+60fps,一面 ...

谁排斥PC?我说过么?倒是你排斥主机排斥的不亦乐乎
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