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楼主: 永远的月海

[PS5] 曾参与WII破解黑客marcan:WIIU的CPU基于PowerPC 750的3核CPU,频率为1.243125GHz

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发表于 2012-11-29 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
aleckbell 发表于 2012-11-29 23:27
噗,跟猪讲文明?
我不文明你赶紧举报去

咦~豚竟然可以听懂我的话了

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发表于 2012-11-29 23:31  ·  日本 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2012-11-29 23:25
我怎么觉得是日商够敷衍呢
要让第三方相信wiiu会比ps3更有利可图是很难的,连wii都没有做到,wiiu怎么做 ...

我只能说我感觉老任的目标是这样,具体在日本怎么跟PS3竞争,作为任饭只能交给聪哥去努力了。最后能不能做到,那只能是谋事在人成事在天了。说实话,作为大使的一员,我曾经还以为3DS输定了呢,未来的事情谁敢保证。
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发表于 2012-11-29 23:41  ·  北京 | 显示全部楼层
看体积就知道性能了。

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发表于 2012-11-29 23:42  ·  香港 | 显示全部楼层
快破解能大賣呢  

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发表于 2012-11-29 23:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
没有奖杯系统,请速破之!
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-11-29 23:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的.我知道了.        
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发表于 2012-11-29 23:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
问一句:这配置1080p,60fps还有戏不?

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发表于 2012-11-29 23:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 guanqq_64 于 2012-11-29 23:59 编辑
138217 发表于 2012-11-29 21:51
比360的那架构落后的PowerPC 970 CPU还差 跟PS3的CELL更没得比
看来机能情况大概也就这样了


PS3的CELL 擅长进行浮点运算.....可以辅助GPU进行渲染... 纯粹CPU本职工作反倒是逊于360.... 只能说各有所长  PS3CPU+GPU 理论渲染能力比360更强些 但是在单独谈论GPU和编程难度 可利用内存大小等方面又被360干趴下 只能说两者半斤八两 都快下个世代了 为什么还有人坚持这种PS3强于360的观点 当初微软驳斥SONY PS3强于360宣传的时候就已经说的很清楚了吧.....
一般吃CPU 吃内存的沙盘游戏 PS3哪次比360 强的....
显卡危机2 就更说明问题了 360版 帧数更稳定 上了更高的分辨率 而PS3版 则用上更多的特效 这个就已经说明了机能的差异了 到底一个劲宣传CELL强大的也都是SONY自家的厂商,顽皮狗是个好厂商 神海很好玩 素质也高 但是我对他们不负责任的吹嘘PS3感觉挺无聊的。这个问题很蛋疼 他们说完全为PS3设计的神海 360无法实现.... 可是你反过来思考 完全按照360设计的游戏 移植PS3 哪次也没跑出好效果吧....

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发表于 2012-11-29 23:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
xyzsakura 发表于 2012-11-29 23:50
问一句:这配置1080p,60fps还有戏不?

大型3D游戏估计够呛。。这还是有开发商愿意按WIIU的架构尽力利用GPU的情况下。  不过老任自己的第一方我相信还是没问题的。。。
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发表于 2012-11-29 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
xyzsakura 发表于 2012-11-29 23:50
问一句:这配置1080p,60fps还有戏不?

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