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楼主: diablosang

剥离感,是JRPG衰败的主要原因

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发表于 2012-11-11 21:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
衰败的原因是现在的JRPG太不像传统RPG,新玩家不喜欢,我这样的老RPG玩家也不买账。两头不讨好

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2012-11-11 22:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
我不在意这个。。。。。。。。。

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发表于 2012-11-11 22:10  ·  天津 | 显示全部楼层
切换场景有什么问题,即使是在rpg的鼎盛时期大部分rpg也是要切换场景的
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发表于 2012-11-11 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得日式RPG衰败的原因是中二的人设,画蛇添足的系统和故弄玄虚的的所谓宏大剧情。DQ不是一直好好的么?只要按原来的路走,再做10代也是国民RPG。

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发表于 2012-11-11 22:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
我玩RPG最看重的不是剧情而是世界观,世界构造的用心和我胃口,我就能玩得下去
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 楼主| 发表于 2012-11-11 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
godhyde 发表于 2012-11-11 22:10
切换场景有什么问题,即使是在rpg的鼎盛时期大部分rpg也是要切换场景的

原来“鼎盛”时期这一套吃的开还是因为缺少竞争,就像以前Win98每天蓝屏死机照样得用

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发表于 2012-11-11 23:32  ·  天津 | 显示全部楼层
diablosang 发表于 2012-11-11 23:19
原来“鼎盛”时期这一套吃的开还是因为缺少竞争,就像以前Win98每天蓝屏死机照样得用

好吧,马后炮放得不错。。

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发表于 2012-11-11 23:37  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 01:17 编辑

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发表于 2012-11-12 08:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
行为艺术 发表于 2012-11-11 23:37
LZ还不明白么,切不切只是一种表现形式,哪来什么竞争?

难道现在的人喜欢rock就证明jazz缺乏竞争?

说得好。        

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发表于 2012-11-12 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
wacpamd 发表于 2012-11-11 19:19
很赞同楼主的观点。楼主所说的这种“剥离感”是我越发不喜欢JRPG的主要原因。很多情况下,主人公及其伙伴们 ...

说得对,角色的思想和玩家根本不是一个层次的,吸引不了人,找人打架也是需要理由的
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