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楼主: jinqicheng

画面,才是目前和过去电视游戏机最重要的

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发表于 2005-11-6 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
这么说X BOX应该比PS2卖的多?= =

骑士

小声的说一下:GL王道!!!!!!

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 楼主| 发表于 2005-11-6 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2005-11-06 11:16发表的:
星际有盲人玩家,MG也有盲人玩家。

而光用看的,而丝毫不用手脚的游戏还没被发明出来。
你是不是特别喜欢扯那些特殊的例子?星际是什么游戏?标题看明白了吗?不用手脚的游戏就没了?看着别人玩不就是不用手脚的游戏,我当年看朋友玩生化3也觉得满刺激的

PS:你就是个典型的显摆过头的人,真实生活你有本事用你昨天回答我的些话去和别人交流,不要到网上摆出付博士或绅士的样子,你以为别人都是文盲就你一识字的?

骑士

小声的说一下:GL王道!!!!!!

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 楼主| 发表于 2005-11-6 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2005-11-06 11:24发表的:
老任推出N64的时候提倡次世代是画面的世代,现在画面震撼玩不过人家了,就喊游戏性,虽然我不注重画面,但画面有时也起着举足轻重的作用,如果能在两方面都做得完善不是很不错吗
老任就这付死样子,在掌机上也是乱骗钱,一款掌机可以把抄了再抄,从颜色到款式到大小!他的东西都是些本钱低廉的,别人强调画面至少还要本钱做硬件,他强调游戏性,硬件可以剩了很大一笔,为什么就是没人明白?
wyp

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发表于 2005-11-6 12:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
算了楼主,我看你还是不要跟其他人辩了,太累了,没那个必要。其实一款好游戏画面和游戏性都是很重要的,缺少哪一个都不行。成天喊游戏性第一的人可能比较偏好老任和世嘉的作品。其实早在FC和SFC时代,我对老任的作品还是推崇有加的,可是自从进入了次世代,老任作品的创新就几乎停滞不前了,几个老游戏炒来炒去,掌机不停地翻着新花样,也没见有什么大的改进,实在是叫人腻味了。而索尼自己对游戏的创新一直都在努力,各种类型的游戏尝试层出不穷,虽然有好有坏,但它是积极的,这点上老任就摆不上台面了。现在大部分玩家都是非玩家,没有过去的那种经历,对游戏的感情自然跟我们不一样。现在想占领市场,必先要抢得大部分非玩家的注意,他们对画面的感觉是最直观的,好了就买来玩一玩,不好连买的欲望都没有,或者盲目跟从大势来选择游戏。现在的游戏宣传上都是先从画面入手,取得大众好感,然后再公布系统,这部分专业玩家就很感兴趣了。新世代主机的宣传其实大部分都是从画面直接入手,先用震撼的画面吸引玩家的眼球,然后再谈些其他的东西。非玩家群对于现在游戏市场的重要性相信只要是核心电玩专家都能理解,他们对画面的追求远大于游戏性,而新世代游戏中肯定有很多游戏都是跨平台的作品,游戏性都不会差太多,所以至少在新世代主机大战中,画面还是一个很重要的位置。
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发表于 2005-11-6 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
首先 华丽的拜一下楼主
--------------------------根本不华丽的分隔符-----------------------------------------------


当游戏性差不多时,当然画质高的会被优先选择。这是肯定的,但也是不说明问题的。

同样的,画质一样时,游戏性高的也是被优先选择的。
-----------------------------------------------------------------------------------------------

这句话才是王道

画面只有同时期内的机种才有比较性
拿PS2跟FC比较没什么意义
另:游戏性这个东西 个人认为让玩家得到的快乐越多游戏性越大  这年头金玉其外败絮其中的玩意多了 而且貌似成为潮流了.......

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发表于 2005-11-6 12:05  ·  福建 | 显示全部楼层
》拿PS2跟FC比较没什么意义

拿FC的魂斗罗和PS2的魂斗罗比较有无意义?

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机佬

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发表于 2005-11-6 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
画面代表厂商的技术和实力...........游戏性代表制作人的水平..........
当然,得跟上时代...........

征服者

霸气全开全部裱飞!

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发表于 2005-11-6 12:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正A9不缺对游戏理解错误的小白,但就楼主这么肯定画面第1的想法我懒懒得提出几点,一个游戏最主要的是什么?游戏感觉对吧?要是你以为画面第1的话那FF电影版这个是不是要爆发了?那玩俄罗斯方块的人是不是眼镜都色盲?你那***的想法我是无语了,让楼下的继续吧....

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发表于 2005-11-6 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2005-11-06 11:24发表的:
老任推出N64的时候提倡次世代是画面的世代,现在画面震撼玩不过人家了,就喊游戏性,虽然我不注重画面,但画面有时也起着举足轻重的作用,如果能在两方面都做得完善不是很不错吗

N64是什么年代的主机啊,那个时代老任提倡的是2D到3D的转变,是为了提高游戏性。
你说画面震撼玩不过人家,NGC的主机性能绝对好过PS2,你懂不懂啊?
这里坚持游戏性第一的玩家,并没有说画面不重要,而是画面没有游戏性重要。有些人总喜欢断章取义,说什么画面不重要,那是***。
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发表于 2005-11-6 12:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jjx01于2005-11-06 12:05发表的:
》拿PS2跟FC比较没什么意义

拿FC的魂斗罗和PS2的魂斗罗比较有无意义?
完蛋了 我陷泥潭里了
PS2跟FC比 ....如果PS2的画面比FC还要差 厂商自己都不干 还轮得到这里“讨论”么
要我说 现在那么多全平台的东西 不是现成的例子么
例:问GC和PS2上生化4 哪个更好玩?哪个更好看?
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