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楼主: solid熙

[讨论] 我想说MGRR如果没有好的游戏系统很难有口碑。

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 楼主| 发表于 2012-11-2 15:49  ·  天津 | 显示全部楼层
max099 发表于 2012-11-2 15:39
我咋感觉战神也有点类似于鬼泣的风格,那系统也是(因为战神相对晚出,第一次玩就觉得战神很像鬼泣,玩 ...

一点都不像的说

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发表于 2012-11-2 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层

本帖最后由 max099 于 2012-11-2 16:02 编辑
solid熙 发表于 2012-11-2 15:49
一点都不像的说


说老实话我算ACT玩的还不错

我喜欢深入的玩ACT系统,第一次玩我就按照鬼泣的系统那条路子去考虑战神的连击的,但是战神只能完成鬼泣从浮空开始的第一招,就是鬼泣有踩可以取消招数和二段跳,但是战神浮空之后呢,连击系统没啥好深入玩的

我玩战神跟COD一样就是通关一边,体会一下气氛,就不玩了(不过出新作还是要体会下气氛的),不是不想从新游玩,主要是实在找不到再玩的理由,要么有一种可能就是想看电影一样再感受一边拿剧情气氛,当然是无脑通一边在体会下剧情气氛罢了
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发表于 2012-11-2 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
承接LZ的标题,我也想说,打着MGS标题的游戏可以什么都没偶有,但就是不能缺少精彩且深刻的剧情。

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发表于 2012-11-2 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 把炮黑神破灭击 于 2012-11-2 21:24 编辑

坚决认为3大ACT间可比性不高
呵呵,MGRR嘛,用斩来开隐藏道,boss战应该有特别应对法,应该不错

征服者

ちんちんは かたかった

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发表于 2012-11-3 12:32  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏不让白金做 还能给谁 CAPCOMbITCH吗
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