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[讨论] 我想说MGRR如果没有好的游戏系统很难有口碑。

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 楼主| 发表于 2012-11-1 17:24  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的ACT逐渐没落,忍龙已死(就算是WiiU版的,也是吃硫酸剩饭)鬼哭(已然变了味道,像是借用题材开启的新系列)奎秃(只是在变相***,为了出而出)我决的MGRR就人设和题材还不错,如果像NG3一路无脑砍,斩夺什么的20分钟就没什么意思了,这款游戏交给P星之后就与MGS没关联了,与MGS比我局的就像拿马里奥和神海比,根本不是一个类型。

征服者

Long Live Play!

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发表于 2012-11-1 17:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
然后????????????
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发表于 2012-11-1 17:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ玩了试玩没有~~~系统相当好~     

终结者

浮云の男

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发表于 2012-11-1 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lu_mkⅡ 于 2012-11-1 17:33 编辑

我觉得这游戏系统简单却不单调,DEMO都很有研究价值…就好比SEGA以前的Shinobi忍~也没什么过多的招式和操作~但依然还是一个很赞的游戏……
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发表于 2012-11-1 17:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2012-11-1 17:33
我觉得这游戏系统简单却不单调,DEMO都很有研究价值…就好比SEGA以前的Shinobi忍~也没什么过多的招式和操作 ...

非常赞同~追求的是行云流水~连续斩夺的快感~值得研究~

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发表于 2012-11-1 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本来小岛就是想让本作走一条和MGS完全不同的路,和交不交给白金没啥关系。如果一样那本作也就没存在的意义了

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发表于 2012-11-1 17:38  ·  山东 | 显示全部楼层
要说三大ACT也就鬼泣还有希望,毕竟是平行世界外传交给别人外包,本社的正传还留在自己手里,能做成什么样,至少还有希望。不像其他两座,一个变烂了,一个就是百年不变的无脑砍

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发表于 2012-11-1 17:57  ·  广西 | 显示全部楼层
看看魔女2未来的素质

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发表于 2012-11-1 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
还没完,不过我觉得白金出的游戏除了系统别的东西还真不放心(画面什么的,剧情也比较担心)但白金的东西就系统好

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发表于 2012-11-1 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2012-11-1 18:59 编辑
wodingxe 发表于 2012-11-1 17:38
要说三大ACT也就鬼泣还有希望,毕竟是平行世界外传交给别人外包,本社的正传还留在自己手里,能做成什么样, ...


不知道战神怎么变成3大ACT的,有啥动作系统,基本没有深入下去多练的系统,我试着深入挖掘,但是系统给你的就那么些东西你想连击就是重复按那几招,要说是3大电影互动式游戏我举双手同意,气势确实是顶尖的(目测本时代气势超过战神的游戏一个手数的出来)主要就是看过场和看场景气势的游戏,挥链条之类的只是让你看着爽快为主(就跟COD单机一样每次用同样的方式射击同样在剧本中位置同样的敌人,战神是每次用同样的招数连击,),重要的还是看场景跟看过场为主,COD单机也是主要是气氛为主,真要说好玩谁能说出好玩在哪里
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