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楼主: solid熙

[讨论] 我想说MGRR如果没有好的游戏系统很难有口碑。

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发表于 2012-11-1 18:52  ·  山东 | 显示全部楼层
max099 发表于 2012-11-1 18:50
不知道战神怎么变成3大ACT的,有啥动作系统,基本没有深入下去多练的系统,我试着深入挖掘,但是系统给你 ...

兄弟,人言可畏啊,喷子那么多,非得封战神为三大ACT我有什么办法,再加上这里又是某群体的主场,你懂得
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发表于 2012-11-1 19:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
max099 发表于 2012-11-1 18:48
还没完,不过我觉得白金出的游戏除了系统别的东西还真不放心(画面什么的,剧情也比较担心)但白金的东西就 ...

这你就错了~玩了试玩没啊~画面很不错的~别忘了有小岛组指导画面和剧情~
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发表于 2012-11-1 19:24  ·  四川 | 显示全部楼层
要说三大ACT也就鬼泣还有希望,毕竟是平行世界外传交给别人外包

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发表于 2012-11-1 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2012-11-1 19:29 编辑
julianna 发表于 2012-11-1 19:03
这你就错了~玩了试玩没啊~画面很不错的~别忘了有小岛组指导画面和剧情~


我是为了体现,白金组相对而言就是系统可玩性最放心,LZ反而对系统不放心,画面剧情啥的白金组到不是那么放心

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发表于 2012-11-1 19:36  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣外包一作咋啦,开阔思路也好,实验也好,鬼泣4依然好好的,不是做不下去外包给别人。魔女活的好好的,马上有2,虽然wiiu独占实在可惜。死的只有忍龙而已,不是吗?

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发表于 2012-11-1 19:44  ·  北京 | 显示全部楼层
瞎操心,不敢说MGRR出来一下子就***到什么程度,能多一个ACT劲作本身不就是好事么,在这忍龙已死的年代里

征服者

话痨肥宅

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发表于 2012-11-1 20:21  ·  福建 | 显示全部楼层
剧情也不用担心,剧情是K组做,P组只负责战斗系统设计和流程设计。过场动画什么的除了技术方面是P组的之外,剧情,运镜啥的都是K组做

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发表于 2012-11-1 20:35  ·  福建 | 显示全部楼层
我倒觉得这个demo表现出来的东西除了动作稍显不畅和一些细节上的缺陷 一个act做成这样实属不易 较之稻叶之前的极度混乱和全能之神 只是玩了demo来说这游戏真心是非常好玩

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发表于 2012-11-1 21:39  ·  澳门 | 显示全部楼层
我一直以为合金是玩潜入

有研究价值的act才耐玩 不知这游戏系统有没有东西研究

像当年忍龙2的落地吸魂 要练习技巧的act

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 楼主| 发表于 2012-11-2 14:20  ·  天津 | 显示全部楼层
我从来没有说战神是ACT,但他总算和ACT沾点边,另外鬼哭2,4都是垃圾,3虽然和神谷没关系,起码延续了1的素质,现在这个新鬼泣完全没有了鬼泣的风格,还不如换个标题,总之感觉是被妥协的产物,不是因为他不好,而是因为他不该叫鬼泣。MGRR我只想说如果武器系统和招式较少很难立足,我是真心希望此作给现在的ACT打打气,我也不想把此作看成MGS的附属品
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