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楼主: yf314

理性分析,生化6缺点

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发表于 2012-10-19 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
danteng 发表于 2012-10-19 12:45
因为不爽,所以差。
真的原因还是你自己的问题。新游戏不多玩几遍能顺手?

那视角我玩多少遍都不爽 就算我跑的很溜 从没被BOSS拍死过
走一条路会没有任何提示就被弄死 我以后就不走了 但无论进过几次 我都会不爽
明摆在那里的问题 不是自己骗自己就能过滤掉的 适应新的环境和适应糟糕的环境是两种不同的能力 我相信具备后者能力的人 也能明显感觉到即使适应了 环境还是很糟糕

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发表于 2012-10-19 12:55  ·  美国 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-10-19 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2012-10-19 12:55 编辑

还是拿忍龙2举例  就算是ACT达人 刚开始玩肯定也死的不少 逐渐摸清系统才能驾轻就熟 这是一款游戏循序渐进的正常模式 很少人会有意见
但和设计不人性化完全是两码事  这个概念真的有那么难理解吗 如果是 我也不试图去把它说的更清楚了

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发表于 2012-10-19 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
youjiao 发表于 2012-10-19 12:21
因为6代取消了道具箱,9格的位置完全不够放枪和子弹,所以在5代的基础上改成了现在这样

你的说法好像6代必须取消道具箱一样,制作组当然可以不必取消道具箱啊

不过这算不得生化6的缺点,我也只是以个人喜好在怀念而已

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发表于 2012-10-19 12:57  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
为了黑生6,连忍龙2人性化都出来了!

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发表于 2012-10-19 12:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
索安 发表于 2012-10-19 09:24
强制视角神海里有、使命里有、halo里有、战神里有、战争机器里有,到了生化里就变缺点了。章节长也成了缺点 ...

算了,他们一边喷一边玩。我们没这么多闲工夫。自己玩游戏。屏蔽就好。免得影响心情。

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发表于 2012-10-19 12:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
danteng 发表于 2012-10-19 12:57
为了黑生6,连忍龙2人性化都出来了!

麻烦阁下看明白别人说的意思

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发表于 2012-10-19 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
bxg555 发表于 2012-10-19 12:55
你的说法好像6代必须取消道具箱一样,制作组当然可以不必取消道具箱啊

不过这算不得生化6的缺点,我也 ...

取消道具箱算是一种必然趋势 游戏节奏在加快 加上双人合作
以往一开道具箱游戏就暂停的方法肯定是不适用了
不过依然可以做一些改进 比如自定义快捷键选枪  游戏中按下O以后上下左右分别对应对队友的指令 也完全可以编辑常用武器的类似指令 你还是可以在道具栏选 也可以用快捷键直接调用 这些快捷键要在非游戏中设定(类似技能 因为在节奏较快的实际哟西中鼓捣这些不太现实)
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-19 13:00  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
鲁鲁鲁 发表于 2012-10-19 11:44
制作人真的是神经有问题的,生化危机这个系列是我的最爱,可不得不承认这游戏已经玩完了,就像02后的拳皇一 ...

Kofxi kofxiii kof98um kof02um 这些你玩过嘛?

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发表于 2012-10-19 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2012-10-19 12:55
还是拿忍龙2举例  就算是ACT达人 刚开始玩肯定也死的不少 逐渐摸清系统才能驾轻就熟 这是一款游戏循序渐进的 ...

+1
最典型的
忍龙2 忍龙2s

通了上忍难度初挑战超忍难度的玩家   在2的死亡次数一定比2s多
但喷2s的人比喷2的人多多了——其实没见过多少喷2的   大多数人都是说2s比起2来就是翔

难度高  需要适应神马的  和体验感是两码事
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