A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: liuzheng0131

[讨论] 感叹生化危机已经不注重FANS了,而是注重更广泛年龄层的玩家

[复制链接]
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

精华
1
帖子
30920
威望
1 点
积分
32855 点
种子
755 点
注册时间
2007-1-5
最后登录
2024-10-24
发表于 2012-7-4 10:23  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
liuzheng0131 发表于 2012-7-4 10:17  注重FANS不等于一成不变……   生化危机任何东西都可以变化,但解谜取消。。这一点。。。明显是商业化的 ...

现在已经没几个人还会喜欢老生化的那种解迷方式了,真的。
现在游戏的主流都是动作解迷,像战神那种的,既好看又不乏新颖奇特的设计。那种玩拼图,找钥匙,绕圈子来回跑的设计已经很不入流了。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

精华
1
帖子
15507
威望
5 点
积分
16267 点
种子
568 点
注册时间
2004-7-2
最后登录
2024-11-18
发表于 2012-7-4 10:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
liuzheng0131 发表于 2012-7-4 10:17
注重FANS不等于一成不变……

生化危机任何东西都可以变化,但解谜取消。。这一点。。。明显是商业化的 ...

你要求太高了,非要厂商挂掉才满意啊?           

精华
0
帖子
99
威望
0 点
积分
-1 点
种子
0 点
注册时间
2012-6-6
最后登录
2012-8-29
发表于 2012-7-4 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
你玩个散装光盘还要求这要求那,你当游戏公司的调研是假的?

精华
0
帖子
587
威望
0 点
积分
613 点
种子
5 点
注册时间
2009-3-28
最后登录
2019-6-11
发表于 2012-7-4 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层
靠FANS不靠谱~非得饿死~还是先保证销量再说吧~

精华
0
帖子
164
威望
0 点
积分
187 点
种子
5 点
注册时间
2011-1-18
最后登录
2020-10-17
发表于 2012-7-4 10:35  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层
毕竟是商品 只能等到******了哈哈

精华
0
帖子
15246
威望
3 点
积分
16652 点
种子
0 点
注册时间
2011-1-25
最后登录
2014-2-1
发表于 2012-7-4 10:36  ·  山东 | 显示全部楼层
迎合各种类型玩家绝对比迎合守旧派***。

BIO4刚出的时候照样被喷,但是作为BIO系列成功转型之作,是谁也无法否认的事实。

BIO5就包括我个人也不是很喜欢,但是其销量却站在了BIO系列的顶端。

浣熊市行动一片骂,IGN甚至给出4分,Capcom照样笑呵呵的数着钞票。

射击、动作、丧尸、恐怖、剧情表现这些要素的虽然很多同类游戏,但是BIO系列仍然有自己的特点。

零?这游戏能大卖么?你认为Capcom做个BIO6就为了卖不到100W?死亡空间确实是个例子,但是你看看死亡空间3的演示,满意吗?从DS1、DS2玩过来的我也不满意,这哪有恐怖感?简直就是失落星球的散装光盘+射射射TPS。

掩体翻滚确实不是BIO系列的特点,但是有体术这种东西来区别,丧尸也不是全拿枪的,Leon篇的就没拿。

其实LZ应该换个角度思考一下,一直守旧不变是不行的,BIO6塑造了3种不同风格的故事线,大胆抛弃站桩这个BIO的传统要素,其他细节诸多改变,究竟好不好,还是等正式版玩过之后再说吧,就demo来说,除了手感要加强,镜头要调整,对游戏本身,基本满意。

最后我想说,以现在这个时代玩家的口味,BIO的玩法要是回归跑路找钥匙,这系列估计要玩完了。

挂版VIP

永不说永不

精华
0
帖子
59048
威望
15 点
积分
60357 点
种子
405 点
注册时间
2005-1-17
最后登录
2024-11-18
发表于 2012-7-4 10:44  ·  广西 | 显示全部楼层
多带点子弹,然后Kill Them All!这才是王道!

精华
0
帖子
9080
威望
0 点
积分
9408 点
种子
604 点
注册时间
2005-12-27
最后登录
2024-11-18
发表于 2012-7-4 10:45  ·  海南 | 显示全部楼层
从4代开始风格就和以往大相径庭了,到了5代完全就是个纯粹射击游戏,你还指望有多少死忠

精华
0
帖子
15645
威望
0 点
积分
16216 点
种子
10 点
注册时间
2004-7-17
最后登录
2021-1-20
发表于 2012-7-4 10:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看死亡空间的转变吧,现在游戏都这样,一味的迎合大众玩家反而丧失了自己的特色
可是想过没有,同质化的结果是市面上充斥着各种近亲繁殖的后代,大家都长得一个德行,这样的市场真的正常吗

精华
0
帖子
821
威望
0 点
积分
686 点
种子
5 点
注册时间
2011-1-1
最后登录
2020-12-7
发表于 2012-7-4 10:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
请问让更多的人喜欢生化有什么不好
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-18 13:41 , Processed in 0.199569 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部