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首先我先聲明一件事,我絕對是徹底的單機***者,甚麼刷一個噁心的角色去噁心人的遊戲不在我的遊玩範圍內。
好了,開始說玩下來的想法吧。
1)攻擊變單調了:這次只有物理武器三相剋,過去的魔法書型三相剋這次取消了。這個更動導致魔法職業的區別性大幅下降,也就是說無論走一般魔法師還是騎魔法師還是黑魔法師,其實差別不大。這次的黑魔法師竟然取消了死靈術師,說真的,有些失望。這次魔法職雖多,可是差異性不是很大,這一點還滿可惜的。
2)武器也變單調了:這次沒有像烈火之劍啦、封印之劍啦等等能夠改變戰鬥畫面,用起來也很熱血的武器。而且也沒有相關武器收集的流程,導致武器方面也變得有些單調,這一點很可惜。
3)少了塔:這個還滿可惜的。這次走了像皇家騎士團一樣的大地圖制,但是卻沒有皇騎2的死者神殿或者聖魔之光石的塔,導致大地圖模式失色了些,可惜了!
4)親代跟子代的能力還真是差得太誇張了:那些子代乍看之下很弱,但是一練起來以後一個兩個強如鬼神,同樣等級的時候數據直接秒了爸爸媽媽叔叔舅舅姑姑嬸嬸,後期完全沒有親代登場的空間。
5)流程有些不順暢:如果可以的話希望下次可以設計成子代出來後親代就功成身退。因為這次子代都放在外傳的關係,變成還要特地跑去打外傳。可是外傳敵人的實力遠超我軍(在不刷等級的前提下),要過關估計夠嗆,過了以後又要看到一個不知道要怎麼去練的子代,這種感覺很嘔。
6)音樂表現意外地好:也許是FE有史以來表現最好的一次?很多曲子都很精采,尤其是遭遇戰時候的FE主題曲,那個REMIX得很棒。
7)刷的情況太嚴重:等級?刷!子代?刷!金錢?刷!這次說起來太強調刷了,對於注重單機性的人而言反而覺得精采度不足,或是應該說玩起來很容易走神。
總之,這次是不錯玩,不過還是有些小失望。希望下次的FE能在基礎上加強,減低刷的需求性。說實在的,刷刷刷實在是很無趣,尤其是很容易刷到一半一個走神就有人掛掉了。 |
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