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楼主: nhflyf

关于游戏祯数

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发表于 2012-3-6 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
吃个大餐非要纠结葱姜蒜切的美不美。。。。

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发表于 2012-3-6 11:05  ·  山东 | 显示全部楼层
看不出30帧和60帧区别的可以去玩玩PC版生化五,锁30和锁60明显感觉就不一样

肉眼完全可以分别游戏画面30帧和60帧的区别。视频电影的帧数和游戏没有可比性,游戏的每一帧画面都是清晰运算出来的,但是视频存在运动模糊。

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发表于 2012-3-6 11:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
以后会流行120帧,神马60帧简直弱爆了!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

久美・留美「くみ・るみ」

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发表于 2012-3-6 11:16  ·  云南 | 显示全部楼层
暗月星痕 发表于 2012-3-6 11:05
看不出30帧和60帧区别的可以去玩玩PC版生化五,锁30和锁60明显感觉就不一样

肉眼完全可以分别游戏画面30 ...

有神馬區別....

60幀版在你眼中每2.5幀縮水為1幀

30幀版在你眼中每1.25幀縮水為1幀

最後你看到的永遠都是24幀....

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发表于 2012-3-6 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
用写轮眼吧 楼主

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发表于 2012-3-6 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
完全凭感觉,30帧可以了

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发表于 2012-3-6 11:34  ·  山东 | 显示全部楼层
lumikumi 发表于 2012-3-6 11:16
有神馬區別....

60幀版在你眼中每2.5幀縮水為1幀

亲自试试吧 你就知道是不是像你说的这样了 24帧只不过是一个不会感到不流畅的下限 60帧往上人眼才难以分辨

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发表于 2012-3-6 11:43  ·  香港 | 显示全部楼层
weakcloud 发表于 2012-3-6 10:38
总觉得能分辨出30fps和60fps的人很厉害。。。求技巧。。。

當你能1000元賣出一隻玩厭了的2手遊戲
你就能看出了

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发表于 2012-3-6 11:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
lumikumi 发表于 2012-3-6 11:16
有神馬區別....

60幀版在你眼中每2.5幀縮水為1幀


24帧是因为动态模糊,一帧包含了1/24内的动作信息,看上去就连贯了,你看视频文件,暂停,会发现画面是模糊了,1秒24张这种模糊的画面,经过一脑补就流畅了,游戏每一帧的画面很清晰的,第一帧和第二帧直接有个跳跃关系,如果在这里面插一帧过度的,就会流畅很多,不然略跳跃。你一对比,就会发现60帧的流畅了。

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发表于 2012-3-6 11:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
lumikumi 发表于 2012-3-6 11:16
有神馬區別....

60幀版在你眼中每2.5幀縮水為1幀

时光网特稿 前两天,彼得·杰克逊回应了詹姆斯·卡梅隆关于电影应该从每秒24帧向每秒48帧甚至每秒60帧发展的观点,表示他正在拍摄的两部《霍比特人》都将采用每秒48帧的技术拍摄,并希望到上映的时候全球会有超过1万块银幕有播放每秒48帧电影的能力。两位电影技术大神不约而同地想到了一起去,看来48帧这个技术或者说概念将在3D浪潮之后再次席卷而来,改变未来电影的面貌。

      那么,到底这“每秒48帧”是什么意思?比90多年来拍电影沿用的“每秒24帧”有何不同?会为电影带来什么样的改变?又面临着哪些困难?且让我们来详细了解一下,免得跟不上潮流的发展吧。

第五次电影**?

      自从1895年电影诞生起至今,从技术、形式上已经出现过了四次重大的变革:从无声到有声;从黑白到彩色;从普通银幕到宽银幕;从2D到3D。而现在,当电影的3D化大潮还方兴未艾时,从每秒24帧到每秒48帧的第五次电影**已经近在眼前了!

观点提示:

      如果您想先对这个问题有个大概了解,可以看看以下概括出来的问题和结论,基本上就会对每秒48帧这个技术**有个大致了解。

什么是每秒24帧?48帧?
简答:简单说就是一秒中拍摄或者播放多少格画面。

每秒24帧有什么问题?
简答:运动画面抖动、不清楚;看起来有点晕。

每秒48帧有什么好?
简答:画面清晰稳定,动作镜头看起来连贯顺畅,快速镜头不头晕。打个比方,每秒24帧拍出来的电影好像近视的人看周围,每秒48帧拍电影则像让他戴上了眼镜后看周围。

当初电影为什么设定为每秒24帧?
简答:省钱。这是看得过去的最低标准。

从每秒24帧发展成每秒48帧有何困难?
简答:用胶片拍摄放映的话改起来难度很大,数字摄影机和放映机则比较容易。

每秒48帧和3D电影技术有没有关系?
简答:每秒48帧技术会让3D电影看起来更清晰更舒服。
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