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楼主: nhflyf

关于游戏祯数

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发表于 2012-3-6 10:10  ·  日本 | 显示全部楼层
lumikumi 发表于 2012-3-6 11:03
NGC的遊戲你看得出?!?!

NGC的遊戲基本上都是30幀的滿幀...有人看出其運行的不流暢?!?!

30帧为什么会不流畅?我没有下过定义。只是60帧更流畅,眼睛更舒服。

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发表于 2012-3-6 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
简单明了点 ,单机游戏过程中所谓的卡 基本就是帧数不够导致的,再高端点,求高人指点了

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-3-6 10:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
除非同一游戏有2个版本的体验对比   要不单纯给你一游戏   只要能稳定30运行   特别在小屏幕上
真不一定肉眼很明显辨别出来吧

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发表于 2012-3-6 10:14  ·  河北 | 显示全部楼层
kawayi小孩 发表于 2012-3-6 10:08
注意,这里谈的是游戏。

秒间帧数的人眼接受度都是一样的。游戏中,只有当帧数降至秒间20帧以下,才会被察觉,不过还是无法判定秒间帧数,只有当降至10帧以下,人眼才会明显感觉到停顿感。那些肉眼看到秒间30或者60的,我只能说,他们不是地球人。

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发表于 2012-3-6 10:15  ·  四川 | 显示全部楼层
这个只有玩fps类型的游戏,才能好分辨了
其他游戏,30帧和60帧,个人基本上没感到差别。

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发表于 2012-3-6 10:17  ·  日本 | 显示全部楼层
123june 发表于 2012-3-6 11:14
秒间帧数的人眼接受度都是一样的。游戏中,只有当帧数降至秒间20帧以下,才会被察觉,不过还是无法判定秒 ...

建议你用高端的PC和中低端的PC体验下30帧和60帧之间的区别,用同一款高端游戏。
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发表于 2012-3-6 10:20  ·  云南 | 显示全部楼层
kawayi小孩 发表于 2012-3-6 10:10
30帧为什么会不流畅?我没有下过定义。只是60帧更流畅,眼睛更舒服。

都說了人眼只能看到23.976幀(約等於24幀)的畫面即1/24秒

弑神者

长门大萌神最高^_^

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发表于 2012-3-6 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
每秒24帧以上的人眼根本就看不出来
不用自己骗自己了...

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发表于 2012-3-6 10:24  ·  日本 | 显示全部楼层
lumikumi 发表于 2012-3-6 11:20
都說了人眼只能看到23.976幀(約等於24幀)的畫面即1/24秒

那照你的意思,24帧以上的游戏在视觉体验上都没有区别咯?无论是30帧还是60帧?
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发表于 2012-3-6 10:25  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2012-3-6 10:29 编辑

我跟你打個比方...

你在一秒內能看到24張動態畫面...
和你在你秒內能看到60張動態畫面...這不容分說...自然是60張的好...

但是你人眼的生理缺陷...導致你只能在這60張的動態畫面中看到24張動態畫面

即2.5張的動態畫面縮水到了1張....實際上也和24張的動態畫面相同....

這"2.5張的動態畫面"由於人眼視網膜的殘像...就會"糊化"...變為"一張動態畫面"
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