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关于游戏祯数

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 楼主| 发表于 2012-3-6 09:40  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家是怎么看出游戏的祯数的?如何得出具体数值?我顶多只能判断游戏流不流畅....

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发表于 2012-3-6 09:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这得问专家





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发表于 2012-3-6 09:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
此问题只能请教1000君了!
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久美・留美「くみ・るみ」

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发表于 2012-3-6 09:58  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2012-3-6 10:01 编辑

最傻的辦法需要將屏線的視頻輸出格式解碼....然後外接到採集卡上...

然後再用抓幀設檢測....

要不然你就從某些渠道弄臺開發機來...

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发表于 2012-3-6 10:01  ·  日本 | 显示全部楼层
30帧和60帧可以目测,更细小的要问写轮眼了。
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久美・留美「くみ・るみ」

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发表于 2012-3-6 10:03  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2012-3-6 10:06 编辑
kawayi小孩 发表于 2012-3-6 10:01
30帧和60帧可以目测,更细小的要问写轮眼了。


NGC的遊戲你看得出?!?!

NGC的遊戲基本上都是30幀的滿幀...有人看出其運行的不流暢?!?!

實際***所謂能分辨30FPS和60FPS是由於機器性能與遊戲軟件運行流暢性的原因...

如果遊戲是以30幀的標準運行...而硬件性能充足..你根本就判別不出...

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发表于 2012-3-6 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
不卡和流畅就是30和60的区别,在某些节凑快的游戏里区别还是比较明显的

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发表于 2012-3-6 10:05  ·  河北 | 显示全部楼层
kawayi小孩 发表于 2012-3-6 10:01
30帧和60帧可以目测,更细小的要问写轮眼了。

我给你一部宫崎骏的动画电影,请说出每一秒所使用的帧数,用肉眼。动画电影一般是25帧每秒,不过一般都是一拍二,也就是只有12帧,有的动作更是只需要每秒8帧就可以表现。请问你可以说出每秒的帧数吗?

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发表于 2012-3-6 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
1000君的眼自带帧数识别属性   

楼主  你认真了

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发表于 2012-3-6 10:08  ·  日本 | 显示全部楼层
123june 发表于 2012-3-6 11:05
我给你一部宫崎骏的动画电影,请说出每一秒所使用的帧数,用肉眼。动画电影一般是25帧每秒,不过一般都是 ...

注意,这里谈的是游戏。
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