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楼主: andywanll

当年的主机demo,记得吗?(fc,ss,ps,n64,model3,dc,ps2,ngc,xbox,xbox360,ps3)

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发表于 2011-7-19 21:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
FF8的那个舞会,PS版的CG是有大量的背景人物的,而PS2那个DEMO就2主角

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 楼主| 发表于 2011-7-19 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
40楼,图片看上去,恐龙的纹理确实相对特别细啊,但毕竟是只有那么一只龙。我倒是没看过真实的实机demo,但看上去和后期大作参照没什么大不了。

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 楼主| 发表于 2011-7-19 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
ff8的舞会,毕竟少到也就两个人,而且简化了光源,人物动作相对cg也显得僵硬,并且桢数也不会太高。

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发表于 2011-7-19 23:19  ·  天津 | 显示全部楼层
PS1那个小恐龙没吹牛吧?貌似第一批机器上带的Demo光盘里有的,可以直接操纵视角,不过这只恐龙把PS1所有机能和资源都用了,不可能同时生成其他多边形了。

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发表于 2011-7-20 01:40  ·  法国 | 显示全部楼层
Demo上的恐龙相比恐龙危机1里的恐龙,差距有多大?

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发表于 2011-7-20 02:09  ·  法国 | 显示全部楼层
NGC那个其实很夸张。PS3的著名Demo是大逃杀2,看着也不可能,后来果然黄了。

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发表于 2011-7-20 08:48  ·  广东 | 显示全部楼层
NGC里面已经实现凹凸贴图!!????

看PS1的恐龙DEMO,不如看FF7国际版的资料盘里面的交通工具,效果绝对PS2!

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 楼主| 发表于 2011-7-20 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
demo完全不用考虑AI计算

圣骑士

清版ACT狂热爱好者

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发表于 2011-7-20 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 teenclx 的帖子

大逃亡呀!~~~~~~~~~

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发表于 2011-7-20 19:26  ·  法国 | 显示全部楼层
海贼达人 发表于 2011-7-20 18:15
回复 teenclx 的帖子

大逃亡呀!~~~~~~~~~

对,我老搞错成大逃杀。。
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