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当年的主机demo,记得吗?(fc,ss,ps,n64,model3,dc,ps2,ngc,xbox,xbox360,ps3)

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 楼主| 发表于 2011-7-18 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 andywanll 于 2011-7-19 00:02 编辑

fc篇,很强吧,fc“就有”回旋放大缩小功能,连neogeo都没的东西。。。


ss篇,老实说,当年ps的小恐龙不断被人抨击说是永远不可能见到的神话,但其实这种效果ps是达到了,真正令人吃惊的还是原来ss也有“小恐龙”不过换成了“小海豚”,并且素质惊人,远超ps的小恐龙,而且ss根本没有这种画面实现过。 dc上的海豚还差不多。要说demo吹牛,第一不是ps的小恐龙,而是ss的海豚。可能正是因为ps的成功,让人葡萄酸,所以小恐龙的知名度远超这小海豚了。


附上著名ss版莎木demo

http://mv.luryl.com/export/flash ... 01d3fef299841f8694e

n64篇

n64的ff6 demo


加一个调节一下气氛,model3的vf3 demo,哈哈。虽然有些特效最终没有使用,比如高分辨率,实时光源,水银战士的环境贴图反射。


dc篇



ps篇

附上著名的小恐龙
http://www.gametrailers.com/user ... 1-t-rex-tech/216959


ps2篇



ngc篇,比较实际,没有什么夸张



xbox篇


xbox360篇





ps3篇
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发表于 2011-7-18 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
证明每一代主機演示的DEMO都是吹牛產品~~~~~

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 楼主| 发表于 2011-7-18 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
ps,ps2没有吹。还是差不多的。ss那个也太夸张了。dc一般,还过得去,关键dc那个demo很一般。n64也还可以。xbox那个明显吹了,公布demo的时候,还在犹豫是用gerforece256 ddr呢。

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发表于 2011-7-18 21:44  ·  北京 | 显示全部楼层
土星那个太恨了~~~~

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发表于 2011-7-18 21:57  ·  上海 | 显示全部楼层
这小海豚绝对PS2等级的

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 楼主| 发表于 2011-7-18 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
海贼达人 发表于 2011-7-18 21:57
这小海豚绝对PS2等级的

那时候ss是号称准64位的,广告上有清晰的64bit。

圣骑士

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发表于 2011-7-18 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-7-18 22:02
那时候ss是号称准64位的,广告上有清晰的64bit。

比美洲虎强点。。。
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发表于 2011-7-18 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-7-18 21:32
ps,ps2没有吹。还是差不多的。ss那个也太夸张了。dc一般,还过得去,关键dc那个demo很一般。n64也还可以。 ...

PS的恐龍的確當時是吹了~~~到現在還有不少人用恐龍來諷刺SONY。

至於PS2,演示飄動的羽毛和查理伯伯表情的演示最後也證明PS2做不到的。

當時所有的主機DEMO宣稱都是用同級電腦做出來的,當年PS2同級電腦的主板有3層之多!至今我還有《遊戲志》當初PS2發佈會時拍到PS2原型機的照片
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发表于 2011-7-18 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
吹得最厲害就是SS那個海豚了~~~~~~~~

可以說是XBOX級別的畫面

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发表于 2011-7-18 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
N64那个是64 DD的Zelda,后来的OOT比这画面强得多。
倒是N64发售前一年,Square展示过FF6的3D demo。
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