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楼主: Rocker希

[业界] 感觉apple的掌上设备会吞噬传统游戏掌机市场如果有厂商支持的话

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发表于 2011-6-24 19:11  ·  山东 | 显示全部楼层
Mp3随着技术进步对于体积和成本的占用可以忽略不计,而且听音乐有个耳机就好,没有那么多操作,成本体积问题,但是整合掌机功能就不是如此了,而且还有开发商因素,这也是手机没能整合相机的原因
如果psv整合了电话短信功能的话......

圣骑士

@殷雪峰 sina

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发表于 2011-6-24 19:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
数据代表一切。。。  区区400亿不到的SONY还是算了。 苹果手上的现金就能买2个索尼。

圣骑士

Up Red OX

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发表于 2011-6-24 19:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
来围观下 发生了些什么。。。

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发表于 2011-6-24 20:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 immelman回旋 于 2011-6-24 20:14 编辑
8够档次 发表于 2011-6-24 19:47
数据代表一切。。。  区区400亿不到的SONY还是算了。 苹果手上的现金就能买2个索尼。


按股票市值的话,苹果用现金还能买下通用汽车呢,水果敢不敢造车?

骑士

挠你一脸

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发表于 2011-6-24 20:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
pad这玩意概念最早是微软提出来的,上世代形成叫UMPC,因为纯粹是手持pc

苹果只是偷换了概念整了个ipad,这东西定位就是个玩具,没有PC的性能没有主机的开发便利,只能给用户群玩开发去

圣骑士

@殷雪峰 sina

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发表于 2011-6-24 20:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
アルフィン 发表于 2011-6-24 20:20
pad这玩意概念最早是微软提出来的,上世代形成叫UMPC,因为纯粹是手持pc

苹果只是偷换了概念整了个ipad, ...

提出来又怎么样呢?没做出市场来 钱没赚到荷包里面 就叫失败。

圣骑士

@殷雪峰 sina

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发表于 2011-6-24 20:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
都是商业公司,商业公司以盈利为主。

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发表于 2011-6-24 20:45  ·  四川 | 显示全部楼层
哪个游戏公司是以亏本为主?
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-24 20:52  ·  福建 | 显示全部楼层
欧的ipad2偶尔休闲小游戏不错,和掌机比就算了,随便一个psv的神海可以秒杀全部ios的游戏

圣骑士

@殷雪峰 sina

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发表于 2011-6-24 20:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
某公司  亏损中 并不怎么***
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