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发表于 2011-6-24 13:26 · 山东
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rikiyo1985 发表于 2011-6-24 00:32
ios平台游戏,先天因为没有按键,只能做一些简单操作的游戏.
但是随着图形芯片的改进,玩家已经不止于满足这些 ...
你已经不是吹了,是胡说了,但是其实很可怜你,自己根本不懂,这也是所谓非核心玩家的悲哀,
什么都不懂,也容易被忽悠,自己还自以为理直气壮的吹,吹着吹着正常的逻辑是非观念都没了
首先关于rpg,很显然你不强调手感,也没强调技能,那么我跟你说,就是单单游戏性而言,对比掌机rpg,苹果上最好的几个也仅仅是掌机rpg普通标准作品必须有的因素,而且很多地方也无法与经验丰富的日厂比,单薄?
至于性能,那个网址我看了,说能能达到20倍,最高100倍,这个100倍要到什么时候什么版本能达到我就不想说了,比较遥远,单就20倍说,仅仅芯片处理速度那么快,配套的芯片的内存等等这些硬件的成本,体积因素考虑进去又会怎样?单就20b倍而言,理论速度是不考虑散热和耗电的,但是我怕考虑散热性能就只能达到5倍上下了,再考虑电池因素,性能又会被限制,1-2倍的提升只不过是正常的技术进步了,没有水果厂惊为天人的百倍进步的外星科技了,和ps3相当只能说非核心玩家,和你认真又有什么用呢?仅仅是ps3的显卡gf7800gtx,即使是最新工艺,体积也的和ip4类似,就是明年工艺再进步,使用移动GPU也是不可能在手机上实现的,而ipad上那么做不仅仅是显卡还有cell cpu这些因素再考虑进去也是体积上无法实现的,cell cpu的技术目前的移动cpu想要类似还是困难的,而且就是实现了你知道电子产品需要考虑散热和功耗吗?今年7月最新版的ps3功耗也要200w,总之如果在2年内能达到ps3而今水平我就心服口服,如果超过2年也就没意义了,跟7,8前的东西比技术有意义吗?那时候再去追ps4把
至于生成多边形,你想说什么?psv的开发套件08年就发放了,硬件规格最早07年可能就定了,那时候你的一代苹果,3g苹果在用什么?这样比有意义吗?psv索尼的人都承认硬件不可能100%发挥性能,不然会烧了,你的苹果大神就能克服物理规律?就说这3.5亿多边形把,充分利用他的性能厂商需要1-2年时间来研究透彻,那时候最新芯片已经能上10亿了,而且最大化利用硬件需要的是技术与资金,可是绝大多数苹果开发商有这个实力吗?最大的开发商以毕生山寨为己任,其他的开发休闲游戏5000万多边形可能都用不了,真正有技术和钱的还的上掌机,因为你能指望高成本的大作最多只卖20美元来收回成本?就是20美元大部分休闲玩家也不会买,所以psv神海那种画面苹果上能达到的很少,能达到的在可玩性,内容的丰满上也是差十万八千里的,何况还有手感,硬件就是一个月更新一次,软件达不到也和没更新一样,就是你达到ps3水平又咋样?
至于无尽之剑,为了节省性能能在苹果上运行而只能滑动手指,除此之外什么都不能***就不说了,单单是你拿10,11年的东西成天和03年的psp比性能有意义吗?能满足你畸形的虚荣心?03年你的苹果在干嘛?就是psp的硬件也是03年之前定型的。3ds本身任天堂就不强调机能,做为掌机硬件定型也早,首先是3ds不会出那种没意义的游戏,真是那样你去看之前3ds宣传视频,日本骷髅武士那个,可实现更先进的技术,单就3ds目前的这些游戏,同类型的苹果游戏能在近似的同屏人数,帧数下实现相同效果吗?就是近似相同了,别忘了3ds还要实现3d机能,而且可玩性的差异咱们也别强调了
至于输出我真tm想抽你,ps3和360能在几十寸的电视上实现720p或者近似的插值输出,你的ipad能在同样分辨率下输出同等帧数和效果的画面吗?当然你说的的是视频输出,360受载体限制,容量有限,但XBD的效果也是非常好,你就是无聊到那64g装1,2部片比也不会差太多,为什么我说我tm要抽你呢?苹果对于视频解码能力有限,不如国内几百的mp4这个问题我也不跟你废话了,你说你的苹果比能播放50GB容量的蓝光光盘的ps3输出的画面还好?说能播放最高40gb左右3d电影的ps3是伪1080P?
而你解码能力至多是1,2g大,一般码率的ipad是真1080P?你是在颠倒黑白蛊惑人心唯恐天下不乱还是你所有的话都是在放P?
Ps3,360游戏是伪1080P,可你说的是视频,视频360是伪的,可是几十g的蓝光也tm是伪的?再伪是不是也比你的那个强?
哦,我忘了,你是非核心小白,分不清神马720p,1080p,也没看过真正的蓝光高清,砸锅卖铁买的苹果就以为天下无敌了,放的片就是最高清的1080p了,忘了,跟你认真就输了 |
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