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楼主: Rocker希

[业界] 感觉apple的掌上设备会吞噬传统游戏掌机市场如果有厂商支持的话

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发表于 2011-6-24 09:46  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zackxs 于 2011-6-24 09:47 编辑

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  huanyuezhi
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2011-6-14 09:04  



这样吗?   

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发表于 2011-6-24 10:31  ·  四川 | 显示全部楼层
一年不到就换带,明显就是坑爹!那电脑玩家才应该是最牛B的,你是一年换一代主机,人家隔几个月就可以换个显卡,换个CPU,换个内存,DIY呢。

我绝对不上苹果那坑爹的当。

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怪蜀黍

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发表于 2011-6-24 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
我就是做个微波炉,第三方都支持,照样干传统市场

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清纯萌妹

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发表于 2011-6-24 10:48  ·  福建 | 显示全部楼层
在吹这个方面,我承认索饭被果粉击败了
nds

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发表于 2011-6-24 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
各做各的.不看好.........

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发表于 2011-6-24 12:18  ·  山东 | 显示全部楼层
alex2092 发表于 2011-6-24 10:48
在吹这个方面,我承认索饭被果粉击败了

而且是完败。。。。。。

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PSN ID:ISABERI

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发表于 2011-6-24 12:20  ·  四川 | 显示全部楼层
爱疯的游戏真的很渣灰常渣。突然想到那个玩游戏会脑残的报告。要是指的这个我觉得还是有点靠谱。

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发表于 2011-6-24 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
以后斗剧新增划屏幕的街霸,暴雪开发划屏幕的魔兽,话说LZ划屏幕玩魂斗罗的话能通关吗??

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发表于 2011-6-24 12:25  ·  山东 | 显示全部楼层
zaftace 发表于 2011-6-24 12:20
爱疯的游戏真的很渣灰常渣。突然想到那个玩游戏会脑残的报告。要是指的这个我觉得还是有点靠谱。

+11111111111111111111
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2011-6-24 12:26  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 不死的风 于 2011-6-24 12:34 编辑
8够档次 发表于 2011-6-24 00:40
PSV的产品周期长太,IOS设备的产品周期一年。而且目前也拥有全球最大移动设备用户份额。IOS设备涉足的范畴也 ...


这个是不可能的,按照你的理论,单纯玩游戏的家用机早就被PC代替了。

游戏硬件平台肯定是越久越好,一个游戏开发周期从宣传到发售,差不多要1-2年的时间,你每年换一次不是很蛋痛吗,人家游戏开发到一半你就换硬件了,这种搞笑的事情还卖什么游戏,游戏厂商是不可能大力支持这种平台的,尤其是大制作大厂商,它们需要的是像PS3这种,一做就做10年,越久游戏厂商就越高兴(巴不得你20年都不变)

另外一个游戏包含CG动画等完整的差不多要好几G,你看看IP那种游戏,是多大,卖的好的又是哪种,只有休闲类小鸟,植物僵尸这种说得过去。各种传统名系列不是没有就是卖得很惨。

IP之类这种平台在游戏方面的致命缺点一个是硬件更新太快,另外一个就是操作蛋痛,除非你真的做成游戏机,否则这种游戏只是个附属功能的平台想占有掌机市场是不可能的。而且这种大杂烩的东西价格太贵,对于想只玩游戏的人来说,是个超级浪费。
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