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发表于 2011-6-13 14:44 · 北京
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黑的真有水平.
微软还科技全面化,主机生活化.怎么个科技化了?怎么个生活化了.
就一个推广肯乃,到你嘴里,就全面,还生活化了.当初老任走这路的时候,多少冷眼,多少嘲讽.怎么微软一出,大家不喜欢的话,就成了走歪路了??(有些不喜欢kinect觉得微软已经渐渐走歪路的童鞋).
最后还(总结一下,微软的发布会可以说是野心勃勃的,也是十分成功的,无论是kinect,还是xlive,都踏出了坚实的一步。)怎么就坚实一步了.现在FPS体感先把同步搞好再说,没出来结论都开始唱高歌了啊.牛.大部分人对核心游戏体感都不看好,毕竟肯乃同步是个大问题.但我也不否认他,看最后技术能不能跟上,买家会不会买账.但不像某人,没结果就来个十分成功,坚实一步.
来说说索尼吧.(索尼这两年的走向我们已经可以看得很清楚了,极力核心化)还极力核心化,那是因为move打不过微软和wii,想不核心没办法.照你的说法,move出来,是多余了咯?反正索尼的道路要走极力核心化,出体感干嘛?当肯乃的配角? 还 索尼的发布会是让人满意的,充满了勃勃生机的.怎么个生机勃勃?? 核心游戏么?体感么? 就一个厚道的价格,还不知道到时候所不缩水,什么都未知,看看大家大部分人的话语吧.索尼整个发布会亮点就一个价格.我怎么没看出来生机勃勃?
来说说任天堂吧.
体感方面,wii-u比起kinect完全落败.kinect成功了么?先把wii干倒在说吧.而且wii-u的理念不是体感吧.体感是上个时代和xbox360打仗的家伙.体感是上个时代任天堂的理念.
再次引用:(wii-u作为第一个跨入下时代的主机也就让人觉得再合理不过了。这里面透露着任天堂的无奈。wii-u如果放在ps4,xbox720之后,那就算完了。)好吧.谁先出主机,谁就无奈了?那xbox360貌似提前1年多出的吧.是不是微软也无奈坏了,看看360领先ps3的战略多么的有效,要你这么说,微软的这步棋走的相当的傻呗?但大家公认微软这步棋抢占市场非常成功.记住.wii的硬件还是NGC加强版.说实话,任天堂wii的时代走的就是一个理念,而不是机能.可能720出来的时候,wii-u就败了,也可能会出wii-v,你知道?还是我知道?
而且还没出来,还一年多,你就直接判死刑了!够牛的. |
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