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楼主: 潛水艇

[业界] 次世代已感到压力,Wii U图像处理器确认对应DirectX 10,SM4.1渲染技术。

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发表于 2011-6-11 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
好碉堡的样子                        

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发表于 2011-6-11 20:23  ·  河北 | 显示全部楼层
配置好像还行         

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发表于 2011-6-11 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
以后的X360和PS3的后续机肯定会对应DirectX 11...DirectX 10过时啦。

圣骑士

ハセオが帰ってくる!!!!

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发表于 2011-6-11 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然不懂。。。但是好像好厉害啊。。。。。。。

骑士

~~~~

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发表于 2011-6-11 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 小皮大爷 于 2011-6-11 20:31 编辑

因为看不懂而觉得很碉堡~~~~~~~~~~~~~~~

审判者

ハピネス注入、幸せチャージ、ハピネスチャージプリキュア!

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发表于 2011-6-11 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
不是windows,其实DX无所谓的吧

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发表于 2011-6-11 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
yunn 发表于 2011-6-11 20:10
这种不翻译没来源的东西,真实性受到广泛质疑

那你给翻译下啊~~~

圣骑士

骑马大元帅

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发表于 2011-6-11 20:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
大体上就是说 PS360还在 DirectX 9 SM3阶段  而Wii U 现在已进入 DirectX 10.1 SM4.1 阶段了  是吧?

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发表于 2011-6-11 20:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 你妻负我 于 2011-6-11 20:34 编辑

LZ是在黑痿友吗?06年主流显卡8600GT完美支持DirectX 10、Shader Moder 4.0,06年价格500以内,现在都可做收藏品了。RADEON HD2000 07年的东东,痿友可是12年发售生命周期5年的下代主机啊,任饭果然不完画面,这种参数要是我都不好意思说。

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发表于 2011-6-11 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
没看懂。。。知识帝····
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