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楼主: 潛水艇

[业界] 次世代已感到压力,Wii U图像处理器确认对应DirectX 10,SM4.1渲染技术。

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审判者

精忠报国

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发表于 2011-6-11 20:00  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiamiao 于 2011-6-11 20:00 编辑

只要能艹任天堂 什么都是好的

圣骑士

无畏/无心/KING。

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发表于 2011-6-11 20:01  ·  四川 | 显示全部楼层
  看不懂,不过怕是又可以战了。

终结者

metal max 归来!

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发表于 2011-6-11 20:02  ·  福建 | 显示全部楼层
相当于ATI HD4000系列的技术吗

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发表于 2011-6-11 20:02  ·  北京 | 显示全部楼层
不就是4870吗。。。现在5770差不多700左右。。。。。。。。。CPU差不多相当于肥龙4或者FX5000开核水平。。。。。其实ATI不仁义,还不如直接5770,支持DX11,功耗低还。现在4870真的都买不到了。

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发表于 2011-6-11 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
 RV770支持 dx10.1 sm4.1的并不奇怪,  但想看看内容写的是什么
   3D API :DirectX 10.1, Shader Model 4.1, OpenGL 2.0

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发表于 2011-6-11 20:03  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 lmy_2009_love 于 2011-6-11 20:04 编辑

SM4.1能够期望下,建模看来会更加细腻了。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-6-11 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
如果4850在WII u上優化得好,絕對超過360和PS3。但是畢竟360和PS3是05年的機器,不具可比性

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发表于 2011-6-11 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层
看起来不错



骑士

GET AWAY FORM ME!!!

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发表于 2011-6-11 20:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
翻译一下吧                .
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辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-6-11 20:08  ·  广东 | 显示全部楼层
lmy_2009_love 发表于 2011-6-11 20:03
SM4.1能够期望下,建模看来会更加细腻了。

在主機的概念里,沒有DX的特效,只有獨立的程序直接執行,不用PC上面的程序接口,DX是給不同硬件規格而統一在WIN系統下執行的。

所以主機可以做到極致的優化。
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