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发表于 2005-3-14 01:06 · 上海
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看在楼上有几位没玩到一代,那看来我还是比较幸运的
鬼泣一代发售两年有余我才有幸购入PS2,当时的爽快感自然不用多说了,帅气的造型,枪和刀完美的结合,还有那华丽的连续技.足于证明这是款多么优秀的游戏.从那以后,日盼夜盼.终于迎来了二代,让我遗憾的是没有了一代那种爽快感,剑是如此的笨重.没有一点斩杀魔鬼那种兴奋感.虽然动作多了不少,但感觉是鸡肋.华而不实是最要不得的.还莫名其妙的多了个女主角.通关只是多收集一些衣服,唉~~~~~~难道我心中的经典就如流星般,只是瞬间的辉煌吗?
经过了二代的洗礼,对三代期望度不是很高.只当是CAPCOM赚些剩余价值的垃圾游戏.咳通过朋友们的介绍,以及A9各位对鬼泣的热情,我抱着尝试的心情玩了一下.没想到此游戏又活了过来,完全没有二代那种累赘感,鬼泣重获新生.先不说游戏的爽快感,那隐藏要素之丰富,足以吸引我玩多周目.虽然本人ACT也是苦手,但丝毫不能减轻我的热情.但丁又回来了,酷而帅依旧是他的本色.我感觉自己也变的年轻了,哈哈~~~~~
唯一让我感到遗憾的是,没有隐藏人物可以使用.想要他老哥的力量,还有那悲惨的女主角.如果能使用真的超完美了.我期待鬼泣四能有更加好的表现.
也祝愿大家能早日和我分享四代所带来的震撼!! |
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