本帖最后由 ryb 于 2011-3-17 16:08 编辑
如果玩家4個結局都連續打通的話
(注意,不是分別打通喔,從中間開始讀取進度是不算數的)
這個有點像SFC的機戰EX系統,每個結局都必須連續玩一遍
之後可以得到最後一個特殊陷阱,【トゥームストーン / 墓碑】
效果是如果以此陷阱作為結束的話,所得Ark變成雙倍
(可惜網上找不到截圖了,總之就是塊墓碑)
初期可能會覺得很有吸引力,但是一但掌握了變換陷阱取得高Ark 的竅門後
這個雙不雙倍就無所謂了……
如非是想要多賺些Ark多改造些陷阱,比如無時差指輪
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之後還有100關的陷阱挑戰
如果通過了,玩家可以得到無時差指輪
安在任何一個陷阱上後,冷卻時間降低到最短(0.1秒?)
不過如果4個結局都玩過了,這個指輪也没啥意義了
另外,遊戲最多出現的場地黑死城和真魔城都有超級簡易的必殺機關
攻略裡面介紹過了,所以真的有没有無時差指輪都無所謂了
除非是想要挑戰超級變態的Ark 極限 (如之前轉載的視頻)
而且改造一個無時差指輪所要花費的Ark 數爆高,20萬!!!
所以,如果想改造出三個無時差的陷阱就要60萬Ark!!!
不過那個100關確實很有挑戰性,我連10關都没過
實在是太費腦力了……. 有興趣的人可以試試看
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最後的最後………
這遊戲在PS-One上真的可以稱為神作
可惜影牢II的續作並没有創出另一個高峰
所以,在PS-One上的這款遊戲,絕對值得玩一次!!!
玩兩次是重溫,玩三次或四次的基本就是是自虐了……
所以,不想玩那麼多次的可以看攻略裡的劇情截圖
幾乎是每一句有對白的圖都有了,這也是為甚麼我要辛苦作海量圖的原因
想看不同選擇和劇情但是又不想再玩一次的人,可以從圖中得到滿足吧……
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所以,再次感謝老婆允許我有時間來做這些回顧
也感謝A9的回顧組以及大眾長期以來的支持
願這篇回顧獻給所有曾經在此遊戲中迷失自己但仍然保持正常的玩家
一定要保持正常啊,呼呼呼~
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很多的陷阱具體情報,名稱,等等我都是參考以下日本網站的
トラップゲーム攻略 @ wiki
因為隨然會用陷阱,但是並没有太注意個各陷阱的名稱,所以寫攻略時做了很多調查
有興趣的可以參考看看
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FIN~
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文章原作者: RYB
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