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楼主: yippee123

为什么掌机一实现了家用机的画面,大家就会那么激动

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发表于 2011-2-20 19:32  ·  北京 | 显示全部楼层
我如果只要用来打打文章,玩玩HG,就不会去购买配置太高的笔记本。

你能不能跟SCE说一声,就说我需要不了那么高等的配置,给我缩减一两个功能,便宜点?

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发表于 2011-2-20 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
不一定画面好就好,画面和游戏性都重要。。。。

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发表于 2011-2-21 00:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
只要是好玩的遊戲,畫質不要太差,其實掌機的便利性不是家機的高畫質可以相比的

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发表于 2011-2-21 07:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
掌机主要就是出去旅游时候玩的。。。
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发表于 2011-2-21 09:39  ·  四川 | 显示全部楼层
一句话
索青滚
这里是3DS区
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发表于 2011-2-21 14:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意楼上 寝室没法安家用机啊。。

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发表于 2011-2-21 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
不管是掌机还是家用机,画面都很重要,但不是最重要
画面是为游戏服务的,如果机能不足,表现的内容就有局限性,比如NDS就无法表现怪物猎人和生化危机这种画面,游戏类型就会受很大限制
没人喜欢一辈子对着点阵图和马赛克,每一次更新换代,画面的进步是必需的
不注重画面不代表不要求画面,任氏掌机只是取个平衡点而已(机能、续航、成本)

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发表于 2011-2-21 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
再说家用机的画面也不是高不可攀,掌机的画面一般比家用机落后一个世代左右
现在的家用机画面,再过几年掌机也能完全追上,这是很正常的发展规律,谁不希望看到更好的画面?

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发表于 2011-2-21 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
哦 我认为期实gba也实现了sfc的效果~ 

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发表于 2011-2-21 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
哦 我认为其实gba也实现了sfc的效果~ 
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