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楼主: pppyc

[讨论] 356 最烦的就是, 什么模组,模组!

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发表于 2011-2-17 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,对我来说355打击是不少的,可能我比较守旧吧,模组方面我还是觉得以354和35OL为基础加以改进,主要创新在模式,动作模组我觉得增加和改进就好,没必要去重新创作

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2011-2-17 11:08  ·  美国 | 显示全部楼层
实际一年一作的系列作品多的是,提升 诚意什么的也不一定从变革里出来
如龙在PS3上变化其实很有限,地图玩来玩去还是神室町,但谁说如龙系列不给力了

无双大家玩了那么多年黄巾 虎牢 官渡 赤壁 合肥 五丈原,不求你做出个像MGS4这样的神作就要求有点诚意这难道很难吗?

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发表于 2011-2-17 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
356如果回归C技不成功,357是不是又是练舞?

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发表于 2011-2-17 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
- -别吓我,我对练舞有点怕的,356回顾C技但动作模组减少是诚意不够,不希望它不成功

悟道者

蓝色!我们的本色!!

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发表于 2011-2-17 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2011-2-17 11:08
实际一年一作的系列作品多的是,提升 诚意什么的也不一定从变革里出来
如龙在PS3上变化其实很有限,地图玩 ...

还是分心的问题 现在的无双太多~~~  很难再回复PS2时代刚开始那种制作态度~~~  Z5出来后无双下滑的速度就越来越快~~
现在还追加了北斗 特洛伊 MR 你说他们还有提升素质的心思吗~~

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2011-2-17 11:14  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
话说355到355帝国有多少人的模组有改进的呢?
我知道的是马超、月英、曹丕,还有谁吗?
没认真玩355,所以不知道= =~~

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发表于 2011-2-17 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
只要带无双字样的都150小时+的人路过。。。
很怀念以前选352自由模式下选关羽打樊城吴军侧的话。。。现在的暗荣早就不在考虑这些细节的东西了吧。。。
无双与其在动作复杂程度上下功夫还不如在战场和战略上下功夫我同意,因为C社的动作设计并不是那么好追的,但暗荣自身做战略游戏出身的这方面应该不弱,这方面的优势一样是c社很难追上的。这次人物这么多本来就不是啥好兆头,别说暗荣,换其他厂商也不一定会人人一套模组,倒不如恨下心来删去一些无关紧要的人,做好个别个性人物,完善游戏系统才是暗荣应该去做的。

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发表于 2011-2-17 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
355没怎么玩,记得之前本区有位兄弟说过355的练舞系统在356加以强化,应该还是有一番作为的。没想到356对355全盘否定

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发表于 2011-2-17 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
北斗 特洛伊 MR 都没碰过,也不打算碰
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-17 11:18  ·  天津 | 显示全部楼层
通用武器看似 有新意!也许会在其中 偷懒!个人是这么认为 LZ的 观点我不太喜欢,但是说的也有道理,很多人都是 练完自己喜欢的角色就不玩了!但如果这个玩家喜欢两个人物,而两个游戏人物的动作组  正好是重复的,那练不练级别也就没什么意义了!还是觉得每个人都有自己的 模组好!再加上共通武器 真是无敌了! 还有我比较纳闷的是 曹丕 在354的时候用的武器很帅,不知道为什么要改来改去!这次看上去是双刀,看意思不能 “双剑合璧”!
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