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楼主: pppyc

[讨论] 356 最烦的就是, 什么模组,模组!

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 楼主| 发表于 2011-2-17 08:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 pppyc 于 2011-2-17 08:40 编辑
BIG_BROTHER 发表于 2011-2-17 07:06
为了照顾Lightuser而打Coreuser的脸,光荣最近几年都是这样做的,而“无双”系列的销量也在一路下滑,从百万 ...


无数销量低,不是因为CU不照顾。
但恰恰就是死忠限制了光荣的创新,每代都和上代雷同。(355不算,属于创新失败——)
无法吸引更多的新玩家。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2011-2-17 08:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒池肉林 于 2011-2-17 09:02 编辑

有多少武器模组那么重要吗
——重要····这是一款无双好玩与否的重要标准

有多少人能全人物练满级
——很多,基本上对无双有爱的无双饭来说这是基本标准····

话说有哪个动作游戏可用角色多过无双的,还老烦什么模组,模组不够
——人多不等于个性多,那么多人的动作模组相近甚至重复,和一个人有什么不同?不外乎换张皮而已,35系列的人数一向水分甚大····

喷模组的人,先摸摸自己胸口问问,前几代无双都玩了多少时间?
——历代平均200小时以上,这同样是一个无双饭的基本标准····

能把无双玩上数百小时再来喷模组吧,有那么多模组你玩的过来吗?
——玩无双上百小时的人多如牛毛·····玩的过来,模组不嫌多,只怕少·······

这次光荣明显就是为了照顾某些极没有耐性的玩家。
只要将某一个大爱角色练满级,就能用几乎所有武器
——麻烦把356的武器和成长系统搞清楚再说········武器是有适应性的,想一个人练满所有武器是不可能的·······

作为玩家,第一次感到,光荣没有企图***玩家的时间。
——这句很可笑····无双现在也只剩下靠不停的刷东西来***玩家的时间了········356也不会例外


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发表于 2011-2-17 09:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
无双越做越差,已经和战国香蕉不是一个级别了,看看香蕉3那人物的动作设计,暗荣死也做不出这种招式设计,虽然人物少一点,但每个人一个战术打法,毫无雷同感,再看看现在的无双,哎,从被人模仿到被人全面超越

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发表于 2011-2-17 09:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
无双越做越差,已经和战国香蕉不是一个级别了,看看香蕉3那人物的动作设计,暗荣死也做不出这种招式设计,虽然人物少一点,但每个人一个战术打法,毫无雷同感,再看看现在的无双,哎,从被人模仿到被人全面超越

悟道者

蓝色!我们的本色!!

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发表于 2011-2-17 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 终极幽灵 于 2011-2-17 09:31 编辑

无双有自己的战场感和特殊战场事件~ 这个大香蕉目前无法超越~  可惜就连这些光荣都快抹杀光了~~~   

10周年纪念=无数的重复建模+战斗基本完全回归老系统+全部老地图?+取消他势力吕布等完全沦为龙套
人设还算出色 个人感觉~~  希望关卡多点  战场事件多点~~  

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发表于 2011-2-17 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
对比战国香蕉2到3的变化,再看看三国无双,就知道谁在认真改进,谁在拿角色数量做噱头骗人了。
有句话,叫“爱之深,恨之切”,正因为喜爱无双系列,才会对不长进的光荣这么挑三拣四。
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发表于 2011-2-17 09:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
本来很期待356的
一点点冷掉了

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发表于 2011-2-17 09:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
……lz口气还真不小,你这是群嘲啊

骑士

西国无双

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发表于 2011-2-17 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
香蕉2-3的变化也只是让我从30小时左右到突破100小时而已……
游戏是有各种不同的玩法的,有的人追求爽快,有的人追求完美,还有的人追求有爱有萌,何必用自己的标准去硬套别人的标准?
任何东西都是有起有伏的,就我个人来说,工作后比大学时代的游戏时间大大减少,成家后又比单身时代的游戏时间大大减少,想必未来还会继续减少。对无双是正统续作(含资料片)必买正版TB必用心玩,外传作品要么随便玩玩要么干脆不碰,所以我也不知道自己到底算CU还是LU。
收入跑的过物价指数就行,销量跑的过市场萎缩率就行。
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发表于 2011-2-17 10:06  ·  河南 | 显示全部楼层
回复 酒池肉林 的帖子

抛开356不谈  我觉得MR的系统本身就很好啊  尤其是MR2优化了以后  还加了独立的剧情  虽然穿越了点  可总比正统做在那代代烫剩饭要来的好把  356只是借鉴了点  但是却没学到精髓   作为一个以收集和练成要素为核心买点的游戏   只有MR的那么多的武器和材料才值得的去刷去玩   都说MR是借鉴了怪物猎人   但是这个的创意很好的   我很喜欢   
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