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楼主: davidfire

[讨论] 个人认为高达无双3是系列作目前最好的作品

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Graven Trevelyan

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发表于 2010-12-28 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2010-12-28 17:36 编辑

3代降低难度,但毫无原作气氛,历史模式极度偷工减料,各角色间穿越台词毫无乐趣。地图像随机生成的迷宫一般,新机体过于霸道,老机体差的没有修正加强。招式毫无想象力和力度感。online模式极其无聊和简陋。走道狭窄,视角混乱,胡乱锁定。

胜利pose无聊透顶,看看人家大香蕉3

除了画面和机体外毫无优点。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2010-12-28 17:43  ·  山东 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2010-12-28 17:30
也不是,我玩z51的时候就觉得代入的很不错。。。。

比如信村的结局。。。哪怕你到处无双,最后还是难免被 ...

呵呵 这才是有爱..

不过 其实 割草游戏之所以淡化剧情  就是因为以前总出这种情况 而让玩家不爽:  明明把敌人都杀的不能再死了,  可自己为了兼顾剧情 还是要死...  

割草游戏本身就属于易上手 低难度的游戏,  把敌人清完是很容易的事,  结果却要按照剧情  ***...

如果要兼顾剧情,  其实应该提高难度  或者做一些关键设置.   比如分裂细胞 断罪中,  你要拷问的敌人,  你是不能开枪射杀的,  这才是兼顾剧情与游戏性的方式.

而 割草游戏  显然不适合这么做.

同样的,  割草游戏中 出场的人物众多,  如果兼顾剧情,  怕是把人物都交代清,  玩家的兴趣也没有了..

高达无双2   中  我是烦死  剧情模式了   ,  不通关   任务模式里还不能用相应人物...




北斗无双 算是很兼顾原著,  可惜  有太多的玩家  剧情模式没玩几关  就彻底告别这个游戏了,  原因是  不够爽快.   其实是因为 要兼顾原著,  剧情不到一定程度  没有别的人物可用.   而初始的拳四郎  实在是太难用了...  这就是个悲剧

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发表于 2010-12-28 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ你要不关心剧情的话完全可以去玩BASARA,C社的手感和爽快度绝对比暗荣强百倍,不玩剧情还玩无双图何许啊
不要老自以为如何如何,都应该去看看当时厂商的宣传词,然后再过来吐槽
最起码宣传的画面有了绝对的进化,据点终于可以起到些实用性,完了,其他的完全没有进化,啊对,还有更多的机体
剧情没了,地图小了,看到己方据点里一堆高科技杂鱼机体守卫着一个木马就觉得好笑

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发表于 2010-12-28 17:52  ·  河南 | 显示全部楼层
对偶个人来说。..,
G53秒杀战国香蕉3...,
都是对GUNDAM的爱啊~

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-12-28 18:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
davidfire 发表于 2010-12-28 17:43
呵呵 这才是有爱..

不过 其实 割草游戏之所以淡化剧情  就是因为以前总出这种情况 而让玩家不爽:  明明 ...

这个么,单说剧情的丰富,那野望系列秒无双不知道多少次了

我说的是将剧情和动作部分的结合

历史上信村一路猛进才得到了著名的称号的,而且游戏也提供了原创改历史的结局

本身作为游戏来说,不加些戏谑浪漫也是不行的,我们玩游戏也不是要读历史书

动作和剧情都能看做组成要素

比起过分侧重一面的游戏,要素更全面的游戏自然更有趣些

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2010-12-28 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
还好 原作剧情有无随便 反正看到烂了 CO这作我也算满足了

圣骑士

Zero sum game

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发表于 2010-12-28 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
这代的地图影响节奏啊,虽然打多了就习惯了但还是会不爽...

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发表于 2010-12-28 18:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
不太喜欢巴萨拉 我觉得比较单调  不知道哪里好玩了   也就是砍砍砍 装备一个C技 CCC

挂版VIP

それは違うぞ!!!

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发表于 2010-12-28 18:35  ·  上海 | 显示全部楼层
killerzero 发表于 2010-12-28 17:45
LZ你要不关心剧情的话完全可以去玩BASARA,C社的手感和爽快度绝对比暗荣强百倍,不玩剧情还玩无双图何许啊
...

这是黑BASARA没剧情?

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-12-28 18:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
香蕉剧情很欢乐的。。。。怎么叫没剧情。。。。。
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