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楼主: davidfire

[讨论] 个人认为高达无双3是系列作目前最好的作品

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战士

蛋疼菊紧

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发表于 2010-12-28 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
爽快感系列最高。。。

战士

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发表于 2010-12-28 16:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2010-12-28 16:49
高达无双有箭楼?有破城炮?有冲车?有木牛流马?
就这么简单,本身就是不同的作品,但概念却是从以前的 ...

不能这么讲,本作的总体素质我们现在还不能评价
因为游戏没有出完

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发表于 2010-12-28 16:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面没有2代好,像这样的金属质感的机体用卡通渲染有种格格不入的感觉

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发表于 2010-12-28 16:52  ·  四川 | 显示全部楼层
还有,持地图进步论的同学,你觉得不爽本作地图的人,一般是针对据点功能化呢还是针对“房间—走廊—房间”这样来福士戴尔的公寓式设计呢?

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2010-12-28 16:52  ·  美国 | 显示全部楼层
veryend 发表于 2010-12-28 16:51
不能这么讲,本作的总体素质我们现在还不能评价
因为游戏没有出完

DLC再怎么补完也不能改变游戏的本质
不会因为多了武士道和12妹就会有翻天覆地的变化

战士

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发表于 2010-12-28 16:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2010-12-28 16:52
画面没有2代好,像这样的金属质感的机体用卡通渲染有种格格不入的感觉

俺觉得画面太好了,2代那种土了吧唧的砍起来一点感觉都没有

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发表于 2010-12-28 16:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
这种卡通渲染也没那么糟糕吧     我也很知足了

圣骑士

High一记吧!

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发表于 2010-12-28 16:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
...任务太单调太单调太单调..
永远都是打完战力打大将
所有的任务都一样.....地图也是千篇一律..连纯宇宙都没有..

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发表于 2010-12-28 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
光是地图设计一处就是硬伤了,地图就那么几张只是战术点换个位置而已根本无法体现任务之间的区别。你说打第一关和打最后一关有啥区别没有?没有....所以完全不敢苟同LZ...

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2010-12-28 16:59  ·  美国 | 显示全部楼层
再者 无双历来是玩人物的代入感,要不这种一骑当千的作品早在第2代就走不下去了
而高达无双2开始就弱化人物代入感,缺少原作NETA 表现也是不足
(1代石破天惊拳碎冰山 挡MEGA粒子炮 超级霸王电影弹清屏就是最好的例子,或者如鸭子和哈曼对白逆转 鸭子借武者高达实行CCA剧情的)
这些在2代虽然已经淡化,但依然还是个人主题之一,在3代是完全没有了

难道说真给你一台00 再生 独角兽的建模,你就能够代入角色了?缺少了这些个性化的表现
除了刷刷刷外有什么可玩的?加上本作网战 升级 出强机完全可以速成
角色个人任务存在感也是弱到一个地步了,基本就是随机生成
如果不执着于白金的,那还有什么可玩的?
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