A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: aceback

[原创] 对p3铳枪和自动防御的理解 01.11更新蓄力扩散流迅龙视频

[复制链接]

精华
0
帖子
425
威望
0 点
积分
786 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2018-10-25
 楼主| 发表于 2011-1-4 10:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
illyasviel22 发表于 2011-1-3 13:36
我只想问一下楼上的,P3以前有谁会故意去配自动防御这个技能,这技能以前有用吗?为什么现在会有且仅有护士 ...

铳枪已经友善了了很多 可以试一试

精华
0
帖子
425
威望
0 点
积分
786 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2018-10-25
 楼主| 发表于 2011-1-4 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
shinji402 发表于 2011-1-3 16:37
= =为毛纠结于自防,不要自防各种装备给力
还有关于扩散铳增弹问题,如果说为了增弹使用FB,放弃为好,0.9 ...

确实是用自防多出炮击还是出其他技能多的装备 是根据个人来取舍
都有好处
增弹并不是用来FB的 而是多一次蓄力炮击 
连续蓄力炮击比边炮击边上弹要快很多 多一发弹药很重要

精华
0
帖子
425
威望
0 点
积分
786 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2018-10-25
 楼主| 发表于 2011-1-4 10:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
flamedust 发表于 2011-1-3 23:44
放射那套可以用崩龙或者银火腰,防御提升很多。

多谢指出
应该是用银火腰和炎戈脚 崩龙好像不行 差一洞

精华
0
帖子
425
威望
0 点
积分
786 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2018-10-25
 楼主| 发表于 2011-1-4 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 aceback 于 2011-1-4 11:10 编辑
zyj1983 发表于 2011-1-4 07:01
LZ同学...这贴怎么又上来了~本可以加分的贴啊~只要你不是把自动防御摆的如此重要地位的话...
要更正LZ在扩 ...


经你提醒已经改了
写完之后我也发现 蓄力之后可以回避 连续炮击后退也不明显
这样没自防时安全性高了不少 

关于加分我倒是不介意 不过因为纠结于自防的原因 我只能说版主心胸太狭窄了
(呵呵 希望不要删我贴)

精华
0
帖子
425
威望
0 点
积分
786 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2018-10-25
 楼主| 发表于 2011-1-4 10:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
二拳硬乐 发表于 2011-1-4 09:49
铳的撩击结束是不是有个防御动作。

可以接防御刺然后防御
即使有自防也不能捞击后直接防御 除非开炮 

精华
0
帖子
425
威望
0 点
积分
786 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2018-10-25
 楼主| 发表于 2011-1-4 11:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
入野自由 发表于 2011-1-3 16:21
我居然看完了?!
先说说自己的看法吧。
首先从现阶段P3说,自防铳枪仍不算BUG,充其量就是安全得有点恶心 ...

这确实是限制配装 (你自己也承认了...)

如果有3G 即使技能提升也是对所有武器都提升 就不要为以后的事担心了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
311
威望
0 点
积分
290 点
种子
0 点
注册时间
2008-10-9
最后登录
2019-12-4
发表于 2011-1-4 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
即使能回避,伤害还是差很多,回避后还要消耗填弹时间,调整炮击角度.
简易的上手和高效的运作 - - 自防起码也能被列为p3***之一吧~~

精华
0
帖子
425
威望
0 点
积分
786 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2018-10-25
 楼主| 发表于 2011-1-4 11:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 aceback 于 2011-1-4 12:31 编辑
tri_o 发表于 2011-1-4 11:01
即使能回避,伤害还是差很多,回避后还要消耗填弹时间,调整炮击角度.
简易的上手和高效的运作 - - 自防起码也 ...


感觉蓄力炮击流很毒品
打大型龙***逸 输出还很高 
岚龙15分以内就搞定了

精华
0
帖子
390
威望
0 点
积分
442 点
种子
42 点
注册时间
2009-9-5
最后登录
2024-7-3
发表于 2011-1-4 13:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
同一种武器衍生出不同的用法和思路,既有简单上手的打法,也可以用难度高一些的打法,我觉得是很好的设计。
比如长枪,以前虽然很喜欢,但是极度不适应回避性能的把握,所以只能拿来打打小型怪。3代加入取消刺后,降低了上手难度,我一路打到上位还是很舒服的。当然高手还是用回避流的,呵呵。
一种武器因为有不同的打法可以吸引更多的人使用,不管是水平高的也好还是动作稍微苦手的玩家都可以找到适合自己的玩法,多一点的包容,少一点优越感,何乐而不为呢

精华
0
帖子
199
威望
0 点
积分
221 点
种子
7 点
注册时间
2006-5-22
最后登录
2019-10-29
发表于 2011-1-4 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
来看配装javascript:;
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-7-4 16:57 , Processed in 0.188892 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部