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楼主: 索拉

[业界] [业界]日本周软硬件销量:MARIO纪念作30万|MOVE首周4.9W|火影征服等新作

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发表于 2010-10-28 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用伊邪那岐命于2010-10-28 11:49发表的:


你没看见神海等原创的崛起吗?一个SCE那么多游戏,要创新又要持旧怎么可能那。
败几个也不见得有什么。
那为什么老任的马里奥不败呢,口袋为什么不败呢?连个区区MARIO纪念作都能卖30万呢?

神海和战神崛起有啥用,***不好,日本市场几乎被败光。
ys7

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发表于 2010-10-28 11:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用chch于2010-10-28 11:41发表的:

所以还是剧本的问题,或者说是故事的构架的问题

其实就算是天空三部曲,其故事单单拿出来也非常朴素
勇者也好,魔王也好,基本上开始就定好了的,
.......
DQ前几代的这种魔王与勇士设定和塞尔达传说系列一样,相同的就是设定很直白单纯

8,9代反而还曲折了一点~~

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发表于 2010-10-28 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
SCEJ,你爬完帖子就知道他是在“说SCEJ”还是在”黑SCE“~

说的明白点,对SCEJ有怨念的SF都多的是~

圣骑士

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发表于 2010-10-28 11:53  ·  天津 | 显示全部楼层
怎么现在还有人用这代销量看衰ps 下代主机销量?,用在重申一下某机提前一年发售(销量大约600w)左右,有破解玩,一个玩家可能存在拥有多台相同主机,大量故障机无法更换只能充数量的问题吗
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发表于 2010-10-28 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bird_man于2010-10-28 11:50发表的:
噗,太搞笑了,有些人如此的不了解SCE的游戏~

居然还能次次在销量贴里像评论师一样高谈阔论,为SCE指点江山~

还想问问你,你的那个“运动冠军直接反应MOVE销量理论”在这个帖子里有用吗?
怎么没用,事实就是证明MOVE不行,欧美和日本目前都见证了。
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发表于 2010-10-28 11:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-10-28 11:51发表的:

那为什么老任的马里奥不败呢,口袋为什么不败呢?连个区区MARIO纪念作都能卖30万呢?

神海和战神崛起有啥用,***不好,日本市场几乎被败光。

搞了半天你是在纠结SCEJ啊

终结者

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发表于 2010-10-28 11:57  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用garygarybb于2010-10-27 23:39发表的:



原来是1,040

.......


PSPGO的下限无人能发破了。。。。。。。。

小M看来要部GO后尘了

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发表于 2010-10-28 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2010-10-28 11:48发表的:

恩,很赞成

想到了“我爸爸牺牲了”“没牺牲”“去当boss了”。。。www

.......
我觉得DQ主观视角很好
DQ和FF不同,DQ开发的核心人物是堀井秃头,干编剧的
FF更多的是记住监督,就是导演

DQ更像是角色扮演,而FF注重如何表现出来,就是所谓的电影化,演员和观众这两者有本质上的矛盾
就说DQ8,我一开始追个人,然后追条狗,最后一路流水帐把魔王灭了……这个勇者扮演的过程我觉得很平淡。实话说DQ9反而倒要好一些了……

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发表于 2010-10-28 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-10-28 11:51发表的:

那为什么老任的马里奥不败呢,口袋为什么不败呢?连个区区MARIO纪念作都能卖30万呢?

神海和战神崛起有啥用,***不好,日本市场几乎被败光。


不可否认SCEJ现在都渣死了。如果指望SCEJ 类似功夫滑仔那些游戏的话,MOVE就是一个死!!

马里奥??受众群体能和神海2比???老任是上到99下到不会走,男女通杀!!

SCE这点是永远不及老任的。这是事实。。

可要是类似战神 神海 一些的血性 好莱坞大片感受的游戏,我告诉你,老任做不出来!!老任也不会做!!

两家产品定位本来就不一样!!! 懂不懂,所以 少拿老任和SCE比,要比找微软来!!!

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发表于 2010-10-28 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-10-28 11:55发表的:

怎么没用,事实就是证明MOVE不行,欧美和日本目前都见证了。
见证,你见证了?如果这样就见证了,欧美卖了多少MOVE,日本卖了多少MOVE?你能不能报出来~

那你有没有“见证”NDS的首发?

当时你是不是“见证”NDS会超过PSP?
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