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楼主: 索拉

[业界] [业界]日本周软硬件销量:MARIO纪念作30万|MOVE首周4.9W|火影征服等新作

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审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-10-28 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aivyboy于2010-10-28 11:33发表的:
A9又多了个市场调查员,日本400w用户基本都调查过了



A神句句给力

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发表于 2010-10-28 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-10-28 11:27发表的:

我发现SCE的策略有问题,PS和PS2世代这么多的大作到PS3几乎都被败掉了。

第三方是靠不住的啊,商战没有永久的朋友只有永久的利益。
你别光说,请把这些败掉的游戏列出来~

还策略有问题,别说的这么高深,问题就是PS3太贵,配置太高,初动实在太差~

我看到的是这个世代SCE出了很多精品新系列,平台销量基本都是300W+,也就是“我们有”系列~

我估计现在也没几个人会像当初那样嘲笑”我们有“系列了~

接着你列举一下N让你这个”NF“玩到的新精品系列~

(PS:这些话只指针对你)

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-10-28 11:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ys7于2010-10-28 11:25发表的:


玩前面几代DQ的时候,其实觉得也是很童话的~~不过我喜欢DQ时已经有好多代出了,所以之前的就一次补课起来~~·
不过我看周围比我年纪大的人玩游戏的感觉,也许是随着年龄增长的关系?当年玩天空三部曲时也许是刚好符合年纪的,到了星空的守护天使的时候人生阅历什么的也有了再过来看就觉得童话感重了一点点~·

.......
我玩dq1+2是gb上玩的。。。。

那会也不懂日文,看着官方攻略。。。。

照样玩的很有乐趣。。。

应该说比这会玩啥都有乐趣。。。。

所以觉得玩游戏,重要的还是心态。。。恩。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-28 11:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2010-10-28 11:37发表的:




A神句句给力




C神每每献艺
ys7

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发表于 2010-10-28 11:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用菜园小饼于2010-10-28 11:34发表的:


DQ向来都是能深能浅的寓言性质,9代啃老族都出来了,有对社会现象的批判,不单纯了,其他小故事也有映射喻义的
恩,9代虽然剧情很单纯,也很像一个传说故事
但是一样有和前面几代一样的很关键的DQ特色:玩过之后心里暖暖的。
有治愈之外也有会让人想很多的地方,虽然也许就是一个支线,一句乍看很简单的对白~~

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发表于 2010-10-28 11:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
360、前五里除了光环就是战争机器。

光环小组已经单飞了、战争机器也就三部曲、而且开发组也不是微软旗下。

看排名二十里、360只有7个是微软自己的、而PS3在10-20阶梯里多数都是SCE自己的。而且原创游戏占绝大多数。

这已经说明了谁强谁弱了。SCE走的是多面开花、后劲十足、而MS走的是一两个品牌强势出击、可惜这两个品牌抓的都不牢靠。

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发表于 2010-10-28 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用garygarybb于2010-10-28 11:33发表的:


PS3版是0万


这优越感咋觉得这么可怜的
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发表于 2010-10-28 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然我很想念《杰克与达斯特》,但我更高兴看到《神海》系列的诞生。

“NF”觉得PS3游戏销量不够,厂商觉得销量足够满意,令其拿出更好的下一作,这对于SF已经足够了。谢谢“NF”

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-10-28 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:

下面是引用rayan于2010-10-28 11:36发表的Re:Re:Re:Re:Re::


哪门子误解啊,有些人目的不就是找人呛声对喷的么。
能着着也不容易。。。新闻区这么多帖子。。。www

我看多了要眼花。。。

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发表于 2010-10-28 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2010-10-28 11:29发表的:

不过是从主打小学生这个说法展开而已。。。

至于dq本身主打什么。。。

.......
所以还是剧本的问题,或者说是故事的构架的问题

其实就算是天空三部曲,其故事单单拿出来也非常朴素
勇者也好,魔王也好,基本上开始就定好了的,
怎么会有魔王,魔王为什么蛋痛总要去灭掉世界,这个DQ研究得不多
DQ更注重让玩家探索世界
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