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楼主: cmzcn

[业界] [业界]稻船敬二再发飙:日本游戏至少落后五年

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征服者

君の名は希望

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发表于 2010-9-21 21:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用wuxiaoming27于2010-09-21 21:40发表的:

我楞是没看明白你是怎么把老任插进来的
还有我上面的话不是脑补,只是打个比方而已.ACT有ACT的创意表现,FPS有FPS的创意表现,如果一定要把ACT的创意加到FPS上,那我只能按上面来理解了
我也不明白你判断FTG是否是主流游戏 能把COD和TK的销量扯进来~

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发表于 2010-9-21 21:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用wuxiaoming27于2010-09-21 21:40发表的:

我楞是没看明白你是怎么把老任插进来的
还有我上面的话不是脑补,只是打个比方而已.ACT有ACT的创意表现,FPS有FPS的创意表现,如果一定要把ACT的创意加到FPS上,那我只能按上面来理解了
不用说了。。。2D大脸人和日语签名都占齐了,那啥的概率太大。。。撤吧。。。。。。。

别人ID的尾数都到250了,可见量产ID的能力已经远超R神。。。

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发表于 2010-9-21 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用x-box250于2010-09-21 21:47发表的:

我也不明白你判断FTG是否是主流游戏 能把COD和TK的销量扯进来~
主流不就指玩得人多吗?

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-9-21 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真yin人于2010-09-21 21:46发表的:
此刻我这个可以和朋友搞完打枪网站然后回家玩魔塔3的人到底这么算。。。。。。。。
你和我一样。。。看我的头像和签名是不是很矛盾?

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发表于 2010-9-21 21:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用真yin人于2010-09-21 21:46发表的:
此刻我这个可以和朋友搞完打枪网站然后回家玩魔塔3的人到底这么算。。。。。。。。
我的360玩FIFA和F1,我的PS3玩ACER和恶魔之魂,我的PSP玩如龙和战场女武神又算什么?

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-9-21 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
回到昨天的问题。。。我在想,那些嘴上说忍龙饭但又不希望忍龙受大众化欢迎的家伙们是不是怕自己的优越地位被打破啊。。。。。。。。。。一般正常人的想法不都是自己觉得好玩,就想让自己身边的朋友分享这种乐趣么。。。。。

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发表于 2010-9-21 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-09-21 21:54发表的:
回到昨天的问题。。。我在想,那些嘴上说忍龙饭但又不希望忍龙受大众化欢迎的家伙们是不是怕自己的优越地位被打破啊。。。。。。。。。。一般正常人的想法不都是自己觉得好玩,就想让自己身边的朋友分享这种乐趣么。。。。。
你真纠结
其实我也想,但我觉得要是难度跨度那么大的话,基本是很难实现的

求败者

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发表于 2010-9-21 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wuxiaoming27于2010-09-21 22:01发表的:

你真纠结
其实我也想,但我觉得要是难度跨度那么大的话,基本是很难实现的
不会啊。。。你看看魔女,鬼泣。。。。人家神谷做的游戏就比较赞,菜鸟高手都能玩

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发表于 2010-9-21 22:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-09-21 22:04发表的:

不会啊。。。你看看魔女,鬼泣。。。。人家神谷做的游戏就比较赞,菜鸟高手都能玩
我觉得这跟游戏的主导思想有关
例如忍龙主导思想就是防反,一味的狂按攻击只能是死,一般的菜鸟玩家一上来不管三七二十一就是一顿乱砍,往往没几分钟就挂了,就得出这个游戏不好玩的结论,这样是不公平的
魔女,鬼泣在低难度下,基本没有防反的概念,所以菜鸟高手都能玩
再例如无双的思想就是千人斩,不停的砍砍砍,菜鸟一般都会感觉很爽,但高手就很不屑,一个道理

圣骑士

光良《太天真》,一如既往的动听

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发表于 2010-9-21 22:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用opeth9009于2010-09-21 17:15发表的:

是啊 FTG是非主流  TK SF 都是非主流

FTG,STG都曾经主流过……,但那大概是将近20年前了吧……,戏曲在我朝也曾经主流过……现在……
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