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楼主: cmzcn

[业界] [业界]稻船敬二再发飙:日本游戏至少落后五年

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发表于 2010-9-21 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用speedtree于2010-09-21 16:55发表的:

哥们你这是很直接的骂稻船啊。他也是日本人啊 ,你不是来支持他的言论的么?不是的话那你到底是来干吗的?难道只是借此鄙视一番日本游戏玩家跟日本游戏由此凸显你玩欧美游戏的优越感?因为日本人都骂自己的东西了 ,你就有凭可依堂堂的骂?骂之前是不是可以先弄清楚自己的立场 sf rf 死宅 虽然不好听,但是立场很明确。我觉得这帖子的标题就很烂。明摆着引战帖,稻船虽然爱放炮,但他说的也有一定道理。前面那些预言帝们,日本业界要靠你们来拯救了。

那个人明显是在喷~~

吗这么多字的确很有道理~~

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发表于 2010-9-21 17:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
按某些人的言论:支持稻船的是米国人,反对稻船的日本人。
敢问A9到底是哪国人开的?

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发表于 2010-9-21 18:16  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用sher2008mgs于2010-09-21 17:39发表的:
按某些人的言论:支持稻船的是米国人,反对稻船的日本人。
敢问A9到底是哪国人开的?
棒子说:都是我国人

骑士

震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃

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发表于 2010-9-21 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zctang305于2010-09-20 17:32发表的:
我觉得到船所谓的落后更多的是指的技术上的,从游戏风格,到游戏制作的用心程度上,还有耐玩和可玩度上,日式还是有优势的。欧美的所谓更吸引全球玩家无非是欧美的审美范围比较广而已。

说得好~~

技术又怎么样,我们玩游戏难道只玩高清无视掌机?僵尸大作战很技术么?种菜很技术么?网游很技术么?

骑士

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发表于 2010-9-21 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
还有对不起,除了战神,其他欧美游戏我还真是一个都不想碰,你做的再nb我也没兴趣。

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发表于 2010-9-21 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用luramsou于2010-09-21 17:16发表的:
附和倒船的朋友~

玩不玩日本游戲~玩不玩日本主機~

嫌人落後又不離不棄~到底是愚忠?還是tm的口不對心?!

“落后”跟“游戏不好玩”是两回事
我可以一边骂魔界3画面差,一边玩得很欢

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发表于 2010-9-21 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用若本英史于2010-09-21 19:04发表的:
还有对不起,除了战神,其他欧美游戏我还真是一个都不想碰,你做的再nb我也没兴趣。

我猜猜,其实是因为

1) 根本没碰过,道听途说就不想碰
2) 了解过一些,然而国内媒体都喜欢介绍枪车球大作,被恶心了一把

嘿嘿……这样是没法了解欧美游戏的全貌的

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发表于 2010-9-21 20:58  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[業界]稻船敬二再發飆:日本遊戲至少落後五年

下面是引用opeth9009于2010-09-21 17:13发表的Re:Re:[業界]稻船敬二再發飆:日本遊戲至少落後五年:

N家厂商用同一个引擎做游戏可不是什么好事  风格容易雷同 影响多元化的发展
而且用的厂商多也不代表该效果一定是最好  很多厂商可能只考虑的效率和成本  毕竟直接买来用 比自己做要省事
引擎和游戏风格关系不算太大。。。虚幻引擎做过打枪,做过AVG,做过JRPG,做过赛车,做过RTS,甚至做过国产和棒子网游。。。。。

CODEMASTER的EGO引擎做过赛车,做过射击。。。

的确,虚幻三不是技术最高端的,但用它开发,友好,效率,低成本,这也是技术。。。。。

真正技术顶级的应该是CRYENGINE3。。。。。EA的FROSTBITE的物理效果也很棒。。。

日本厂商的引擎也开发过不少,比如FF13的水晶,CAPCOM的MT framework。

除主引擎之外,还有一种引擎叫做物理引擎,比如广泛应用于电影,游戏的HAVOC,很多日式游戏也用它。。。比如ACER和恶魔之魂。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-21 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用opeth9009于2010-09-21 17:15发表的:

是啊 FTG是非主流  TK SF 都是非主流
你一定要我把COD和TK SF对比下销量你才满意么?

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发表于 2010-9-21 21:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用boolfoot于2010-09-21 14:58发表的:

日呆就是你这种傻到极点的废宅
只有日呆老是幻想什么***神技
使命召唤还像日呆游戏那样搞个什么娘们似的连射?
我只是提出一种使欧美游戏开枪“有创意”的想法而已,您当然可以否定……
不过您如此强硬地要坚持欧美游戏原本的单一开枪风格,莫非是承认了美式游戏就是不要创意?
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