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楼主: k62163

SFC的清版游戏主要是人物大,所以人物数量就要减少了?

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发表于 2015-5-21 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2015-5-21 12:28 编辑

sfc的活动块能力本来就比md多啊,sfc全屏最多128个sprite(最大64*64像素),md全屏最多80个sprite(最大32*32像素?),所以sfc能比md拼合更大的角色也不奇怪,而且因为sfc cpu处理速度慢,所以角色少但是个体大成为了扬长避短顺理成章的选择。

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发表于 2015-5-21 12:53  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2015-5-21 13:11 编辑
peipei6955 发表于 2011-7-1 10:54 至少在重庆,当年所谓的文字类游戏,玩slg的要比玩rpg的多得多。 而在slg这方面,md上的梦幻2和尖端大战 ...
没错。。当年国内街机房sfc流行的是act.射击,足球这些游戏,反倒是玩rpg的很少很少,至少俺没看到过。。不像某些人说的sfc只有rpg牛逼。sfc磁碟机是在街机房里,里面受众就是一群act爱好者,在加上rpg一堆科蚪文,这不是一般初中小学生能爱得懂的。资金也有问题,rpg一般都很耗时,普通玩家更愿意花点钱去玩上手就能爽的游戏,如足球,act,射击。。sfc平台上的act不像某些人说得那么差。有那么差的话就不可能出现sfc改的街机如此多,至少俺玩过sfc改街机的游戏就有3款,电精1,音速超人2,快打旋风3

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发表于 2015-5-21 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2015-5-21 12:53
没错。。当年国内街机房sfc流行的是act.射击,足球这些游戏,反倒是玩rpg的很少很少,至少俺没看到过。。 ...

非常正确,我和你经历感受类似,SFC上我们玩的多的就是ACT,射击,赛车,足球。RPG几乎没人玩,主要是语言问题。
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发表于 2015-5-22 09:47  ·  四川 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-5-21 10:48
sfc的活动块能力本来就比md多啊,sfc全屏最多128个sprite(最大64*64像素),md全屏最多80个sprite(最大32*32 ...

任天堂又成干爹了,哎,谁让皮埃斯1那时候还没被SFC排泄出来呢
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