A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: k62163

SFC的清版游戏主要是人物大,所以人物数量就要减少了?

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1611
威望
0 点
积分
1612 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-1-21
发表于 2010-9-12 13:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lifeixie于2010-09-12 11:11发表的:
我个人感觉不完全单是是受限与CPU。
首先 两者的机能有差别,一个CPU全部处理一个是分开处理。后者更主流一些。可能和处理机制也有点关系。
再就是SFC的画面等参数要细致估计要更占用机能资源。不光是CPU一样,可能是很占整体机能。
这个高达打斗过关游戏出现了5个敌兵,当然人物是Q版,而且存在克隆人,我觉得资源还是个问题,毕竟是发色数比MD或FC高太多了,所占空间容量都要大的多,但关键是看开发商怎么去处理,总不能拿SFC当MD或是FC一样来开发游戏吧!?

精华
0
帖子
432
威望
0 点
积分
460 点
种子
16 点
注册时间
2004-11-24
最后登录
2025-1-15
发表于 2010-9-12 14:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼上的楼上们说的那个MD游戏是什么名啊? 射击小人救美女的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1611
威望
0 点
积分
1612 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-1-21
发表于 2010-9-12 17:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lovejojo555于2010-09-12 14:42发表的:
楼上的楼上们说的那个MD游戏是什么名啊? 射击小人救美女的
Smash TV
多平台游戏,从FC到MD、SFC都有
另推荐喜欢热闹的人玩下下面这款游戏,太阳电子的《少年忍者》,RPG要素的打斗过关游戏,速度和手感都很好,而且敌人攻击和出兵速度极快,支持双打,下图是没有克隆人的同屏四敌兵!

求败者

球王梅西

精华
0
帖子
25861
威望
0 点
积分
27393 点
种子
1437 点
注册时间
2005-8-14
最后登录
2025-1-16
发表于 2010-9-12 18:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
MD如果有独立显存会更强大的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1611
威望
0 点
积分
1612 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-1-21
发表于 2010-9-12 18:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用bentiancai于2010-09-12 18:34发表的:
MD如果有独立显存会更强大的
这个世界不会再有如果了,如果,如果,如果SFC带3D功能呢!?
实际上MD最应该改进的是音频和发色数!

精华
0
帖子
36
威望
0 点
积分
36 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2010-9-12
发表于 2010-9-13 00:42  ·  广东 | 显示全部楼层
以前玩动作清关游戏,就喜欢那种同屏人数多的

精华
1
帖子
2298
威望
1 点
积分
2332 点
种子
12 点
注册时间
2006-10-3
最后登录
2024-11-14
发表于 2010-9-14 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用才口千于2010-09-11 19:11发表的:


就算不如又怎么样
起码sfc的rpg强
sfc的画面表现力强于md是不争的事实,不单是rpg,在任何游戏类型中都有体现。
但是sfc的cpu不如md也是事实。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2010-9-14 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
MD在计算速度上可能有一定优势吧,但是这些优势具体体现的游戏并不多,而且在画面,音乐等更直观的因素面前,很多时候是被大部分人忽略的。

精华
0
帖子
224
威望
0 点
积分
228 点
种子
10 点
注册时间
2008-2-24
最后登录
2025-1-16
发表于 2011-6-29 19:18  ·  山东 | 显示全部楼层
yuhong 发表于 2010-9-14 11:29
sfc的画面表现力强于md是不争的事实,不单是rpg,在任何游戏类型中都有体现。
但是sfc的cpu不如md也是事实 ...

分辨率也不如
















精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
发表于 2011-6-29 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-6-29 23:31 编辑
mneeme 发表于 2010-9-11 16:49
这个我同意你的说法,二者只能选其一,而16位后期却选择了人物比例,比如战国传承3的同屏人数,未必及得上 ...


md- cd 版也有战国传承2,同屏只有4个几乎一模一样的敌人种类。显然人数是考虑到各种因素的,卷轴,色彩,AI,人物比率,特效,还有就是设计的风格。

除了sega自己的铁拳,还有什么md的游戏有那么多“多胞胎”人物,造成打敌人是找的一种街霸2中“暴砸车的乐趣”吗?sega的model2,机能相对md够强了吧?没有一款model2清版游戏的人物超过md铁拳的。当然只有快打刑事2一款,但同屏敌人最多只有3个。。。好吧,如果说3d不能比2d,那么就和ss的快打刑事1代比比人数看,照样傻眼,model2比不过ss?还是设计理念结合各种其他因素的关系?应该清醒了。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-16 06:51 , Processed in 0.193706 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部