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楼主: lw12131155

SS和PS讨论腻了 说说DC和PS2吧

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发表于 2010-9-2 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
GD rom是世界上最傻的防盗版技术。本身GD ROM只是有一部分数据密度不同的CD,而GD ROM光驱也就是有读盘控制来读取那部分数据的CD ROM。GD ROM的游戏容量只要不超过普通CD规格,就能直接刻录成CD来运行。并且GD ROM的容量比CD ROM大了50%都不到。

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发表于 2010-9-2 10:53  ·  新疆 | 显示全部楼层
ps2强点。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-2 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用amandaxun于2010-09-01 21:14发表的:
我觉得dc的游戏载体比较牛,gd-rom!!!,绝对是高科技产物,当时还让我憧憬了好一阵子。ps2呢,不就是一张烂鬼dvd嘛,有啥技术含量的。
GD -ROM 就 是高密度 CD! 有啥技术含量。。。。。。。。。
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发表于 2010-9-2 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lw12131155于2010-09-02 02:27发表的:

画面好坏是相对的 DC版SC和VF4发售时间间隔好几年 任何一款主机不同时期的游戏表现都有很大差距
DC版灵魂能力在当年(99年 仅仅是DC发售一年后)可是满分游戏 无疑说明了它在画面上的造诣 要知道PS2获得满分的FF12都是出在了PS2发售6年之后(即使在同一款主机上 6年前的游戏和6年后的游戏业有着很大差距) 谁又敢肯定要是DC也能撑到那天 做不出那种画面呢 有一种说法叫做 超越主机极限的表现 PS2到了末期 不是也有许多这种说法的游戏 战神 旺达巨像等等 DC其实是一台结构非常完美的主机 这点比PS2好太多 只是很可惜 SEGA很多主机都还没发挥出自己的全部实力就停产了
那个时候得满分游戏,上一个时代的主机PS的RPG,怎么,也拿出来和DC大家比画面?

这里谈的就是绝对的机能,不谈相对的。而DC的机能,就是一个弱化版的NAOMI。VF4是NAOMI2的游戏,这就是硬件的实际差距。

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发表于 2010-9-2 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lw12131155于2010-09-01 18:54发表的:
没人啊 那我起头吧

问:PS2能不能做出莎木?
PS2做出莎木太简单了 !美工在贴图上多画点东西就做出来了!
估计还能强化多边形与特效
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发表于 2010-9-2 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2做不出莎木?莎木就那么几条街走来走去,没有高楼大厦,路上还没车,行人也很少,你和GTA比比看?

而且莎木里面大多数人物就是靠贴图构造的,其实多边形非常简单,完全靠贴图贴出来,显示了DC多边形能力的不足。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-9-2 11:07  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:

这个真不好说[Replied by WAP]
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 楼主| 发表于 2010-9-2 11:11  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-09-02 10:57发表的:

那个时候得满分游戏,上一个时代的主机PS的RPG,怎么,也拿出来和DC大家比画面?

这里谈的就是绝对的机能,不谈相对的。而DC的机能,就是一个弱化版的NAOMI。VF4是NAOMI2的游戏,这就是硬件的实际差距。
我没有拿不同世代的主机来比 DC和PS2发售只相差了一年多 毫无疑问是属于同时代的主机 PS2版VF4谁都看得出来是缩水移植 我认为 在厂商充分吃透主机性能后 PS2那种素质的移植版VF4 DC也能做到
还有家用机和街机是两个概念 最好不要拿来做参照 FC照样移植了许多比它性能优越的街机游戏 PS2同样有许多游戏的画面达不到NAOMI的水平
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发表于 2010-9-2 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lw12131155于2010-09-02 02:27发表的:

画面好坏是相对的 DC版SC和VF4发售时间间隔好几年 任何一款主机不同时期的游戏表现都有很大差距
DC版灵魂能力在当年(99年 仅仅是DC发售一年后)可是满分游戏 无疑说明了它在画面上的造诣 要知道PS2获得满分的FF12都是出在了PS2发售6年之后(即使在同一款主机上 6年前的游戏和6年后的游戏业有着很大差距) 谁又敢肯定要是DC也能撑到那天 做不出那种画面呢 有一种说法叫做 超越主机极限的表现 PS2到了末期 不是也有许多这种说法的游戏 战神 旺达巨像等等 DC其实是一台结构非常完美的主机 这点比PS2好太多 只是很可惜 SEGA很多主机都还没发挥出自己的全部实力就停产了

98年放浪冒险谭满分,98年zelda64满分,99年DC刀魂满分。那如果DC能做出VF4的话,N64/PS至少也能做出VF3了吧?

其实满分最多只能体现该机种的最高水平而已,没有横向比较画面的价值。(wii上的新超马也是满分,难道比PS3画面还强?)

VF4是哪年的游戏?那年要满分也是bio1复刻那种画面,早就轮不到刀魂了。
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发表于 2010-9-2 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lw12131155于2010-09-02 11:11发表的:

我没有拿不同世代的主机来比 DC和PS2发售只相差了一年多 毫无疑问是属于同时代的主机 PS2版VF4谁都看得出来是缩水移植 我认为 在厂商充分吃透主机性能后 PS2那种素质的移植版VF4 DC也能做到
还有家用机和街机是两个概念 最好不要拿来做参照 FC照样移植了许多比它性能优越的街机游戏 PS2同样有许多游戏的画面达不到NAOMI的水平
你不是要通过分数来显示什么,那么那个时候连PS都能作出40分的游戏,那么分数对于绝对的机能又有什么意义呢。PS2 V4缩水,DC连VF3都缩水,没办法,不知道他们怎处理的。PS2之后的TK45 刀魂23难道还不如VF4的画面?还是能逐行扫描的。


ARC和家用机都是做游戏的,不是什么概念的不同这样一句话可以含糊其辞搪塞过去的。机能对照一下硬件和制作的游戏,就看出来了。而这里比的是一台主机的上限,又不是拿来比下限,PS2上面的画面差的游戏多,I7别人还用来扫雷呢。上限上,VF4就基本上是NAOMI2的最高机能了。只有VF4的后面两个版本,才对NAOMI2的规格要求高,需要添加内存。而DC就是缩水的NAOMI,内存显存只有NAOMI的一半,NAOMI的内存显存只有NAOMI2的一半。而NAOMI2还提高了主频和增加了一个图形芯片。
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