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楼主: lw12131155

SS和PS讨论腻了 说说DC和PS2吧

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发表于 2010-9-1 21:50  ·  四川 | 显示全部楼层
先说说DC能不能做出VF4吧!毕竟是出在PS2上的~个人认为PS2的2D,3D都强于DC!
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 楼主| 发表于 2010-9-1 22:05  ·  四川 | 显示全部楼层
从DC版灵魂能力来看 DC绝对有能力做VF4

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任天堂骑士团本质骑士

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发表于 2010-9-1 22:49  ·  天津 | 显示全部楼层
DC 高清晰的方块。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-1 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lw12131155于2010-09-01 18:54发表的:
没人啊 那我起头吧

问:PS2能不能做出莎木?
莎木敢不读盘么?从屋里到屋外,从八月家到沟板,从沟板到樱之丘。。。敢一次性让我穿过去么?敢把横须贺和香港做大点么?敢到了街边不把我拦住让我穿马路么?敢让我和NPC互动一下么?敢加支线任务么???其它诸如那呆滞的人脸啥的就不提了。

骑士

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发表于 2010-9-1 22:57  ·  北京 | 显示全部楼层
这两台机器还比什么?战了多少年了,8M显存对4M显存,画面干净些,除了这点东西DC还战什么?还能战什么?

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任天堂骑士团本质骑士

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发表于 2010-9-1 23:05  ·  天津 | 显示全部楼层
PS2的GTA-SA  互动 地图面积 自由度 AI比莎木强多了 做莎木应该没什么问题

圣骑士

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发表于 2010-9-1 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lw12131155于2010-09-01 22:05发表的:
从DC版灵魂能力来看 DC绝对有能力做VF4
DC版灵魂能力,画面比VF4差很多
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发表于 2010-9-1 23:56  ·  四川 | 显示全部楼层
VF3比VF4差了一个时代~~
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发表于 2010-9-2 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2最大的问题是开发困难,导致好坏作品的差别很大,最好的画面如战神1,2,刀魂3,VF4EVO,北欧2等同时支持480P,清晰度和DC的VGA一样,画面构成远远复杂,加上光源,特效,DC不可能实现。

DC最大的优势是好开发,因此游戏表现比较稳定,大多数都能480P输出,而且有无敌的VGA方式,但是总体机能上,还是差PS2较多,一个是特效太少的问题,另一个是硬件只支持一个光源,第三多边形数量不多,因此DC游戏的画面清新,但人物棱角总是很明显,而且很难做出华丽的画面。

总体来看这两者的性能差别类似SS和PS的差别。
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 楼主| 发表于 2010-9-2 02:27  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用太空侵略者于2010-09-01 23:24发表的:
DC版灵魂能力,画面比VF4差很多
画面好坏是相对的 DC版SC和VF4发售时间间隔好几年 任何一款主机不同时期的游戏表现都有很大差距
DC版灵魂能力在当年(99年 仅仅是DC发售一年后)可是满分游戏 无疑说明了它在画面上的造诣 要知道PS2获得满分的FF12都是出在了PS2发售6年之后(即使在同一款主机上 6年前的游戏和6年后的游戏业有着很大差距) 谁又敢肯定要是DC也能撑到那天 做不出那种画面呢 有一种说法叫做 超越主机极限的表现 PS2到了末期 不是也有许多这种说法的游戏 战神 旺达巨像等等 DC其实是一台结构非常完美的主机 这点比PS2好太多 只是很可惜 SEGA很多主机都还没发挥出自己的全部实力就停产了
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