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楼主: dyankg

[讨论]利益扣门来,SE如何选择,FFV13应不应该跨?!

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悟道者

tifa,永远的嫁

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发表于 2010-5-19 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
PC不是没好RPG。。。只是习惯TV平台的玩家对PC上RPG的风格不满意不喜欢而已。。
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发表于 2010-5-19 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2010-05-19 14:13发表的:

PC适合所有游戏,因为硬件资源可以不断强化,游戏内容绝不会受到硬件的限制而缩水,游戏控制器有无数的品种,山寨和专业、键盘、摇杆、方向盘、手柄任君选择,网络连入最为方便的,游戏开发门槛收放自如,低成本小游戏和高成本大制作都有施展的余地,而开发成本也低于需要交纳权利金的家用机。
技术***说的没错,但是玩的感觉上就不是了。

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2010-5-19 14:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
放着潜力无限的PC平台不管,偏偏在机能有限的家用机上折腾,因为家用机的机能的限制导致了其上游戏内容的缩水是毫无疑问的...而你不是无法接受牺牲游戏内容么?

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发表于 2010-5-19 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
野村为PS3和PSP挖了一堆坑,一个个填过来就要花掉不少时间,一个PSP游戏都要拖个4、5年,这段时间里又不能让SE员工不吃不喝地干活,自然和田要去惦记任地狱的奶粉钱,去想着和MS拍肩
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发表于 2010-5-19 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2010-05-19 14:28发表的:
放着潜力无限的PC平台不管,偏偏在机能有限的家用机上折腾,因为家用机的机能的限制导致了其上游戏内容的缩水是毫无疑问的...而你不是无法接受牺牲游戏内容么?
游戏内容我倒是觉得主机没缩水,缩水顶多是画面有影响

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发表于 2010-5-19 15:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
机能差不仅仅影响画面,很多游戏制作理念都会碍于机能而无法实现。         
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发表于 2010-5-19 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2010-05-19 15:20发表的:
机能差不仅仅影响画面,很多游戏制作理念都会碍于机能而无法实现。         
比如说?我现在还没感觉到有这方面的屏障

审判者

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发表于 2010-5-19 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用chriseva于2010-05-19 15:28发表的:

比如说?我现在还没感觉到有这方面的屏障
恩,比如说同屏人数、AI...        
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发表于 2010-5-19 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2010-05-19 15:30发表的:

恩,比如说同屏人数、AI...        
同屏人数确实可以更多,效果可以更震撼,不过目前的也差不多够了,毕竟也就是无双,99夜这类的游戏对他要求比较高。

至于AI怎主要是程序的问题,游戏中不需要拟真程度的AI,游戏厂商也做不到,这点就应该不算了。

我的观点还是主机的性能还没有成为游戏内容的屏障,另外主机游戏也更好的保障了厂家的收益,所以现在这个阶段主机强势还是会持续的,至于什么时候会转折也说不好,我不认为一时的市场秩序会永久化。

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发表于 2010-5-19 15:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
哦,那为什么跨平台就缩水了??        
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