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楼主: dyankg

[讨论]利益扣门来,SE如何选择,FFV13应不应该跨?!

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发表于 2010-5-19 10:50  ·  日本 | 显示全部楼层
一个已经过了创新期的公司和产业,那么就只能搞搞这种中庸的资本运作。
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发表于 2010-5-19 10:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dyankg于2010-05-19 10:48发表的:


可能你不知K社什么情况,现在凡是动作类的游戏都挂小岛的名字,没了小岛,K社肯定悲剧。

现在恶魔城也挂小岛的名字了。
.......
同上,现在的konami真的是小岛在扛,实况什么的也大不如前

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发表于 2010-5-19 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
帮顶,不希望跨平台,SE现在做游戏越来越厚道了。
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发表于 2010-5-19 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-05-19 10:50发表的:
一个已经过了创新期的公司和产业,那么就只能搞搞这种中庸的资本运作。
一样可以诞生猎天使魔女那样的作品,生化有人才也能做出好的氛围,完全资本运作是过度在商言商的结果,导致游戏的内涵越来越差

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发表于 2010-5-19 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
KONAMI的经营策略是广种薄收加少数精锐,比之WE和MGS一线大作,K社真正的财富是众多类型丰富、品种多样的二线作品,这才是K社的立社根本,所以K始终没有被并购或合并

这和只抱着野村一个,把其他人晾在一边的SE有本质不同

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发表于 2010-5-19 11:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用chriseva于2010-05-19 10:57发表的:

一样可以诞生猎天使魔女那样的作品,生化有人才也能做出好的氛围,完全资本运作是过度在商言商的结果,导致游戏的内涵越来越差
厂商说到底还是商人,利益最大化才是根本目标,如果跨比独占能获得更大的利益那铁定跨
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发表于 2010-5-19 11:55  ·  日本 | 显示全部楼层
那么最后的结果就是同质化和一极化,只剩下一种风格的产品和资本体积的差异,特色就没有了,品牌也就会消失变少。日本走上经济舞台的时候的口号是民族,现在还能保持特色和发展的公司们的状态都是靠自己的特色产品,发展新品牌并且不放弃老品牌,这都不是纯粹的资本运作。一切的根源就是你的商品,商品之间的差异。反过来不但老的成熟品牌的丢失,新品创造的缺乏和失败,又不是控股公司,你是靠生产混饭吃的,代理发行谁都能做,到时候这个市场说不要你就不要你。SE现在就在朝这个方向发展,又搞什么代理,又想把自己的作品品牌越弄越少,而不是针对不同平台发展各具特色的品牌。

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发表于 2010-5-19 12:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dyankg于2010-05-19 10:48发表的:


可能你不知K社什么情况,现在凡是动作类的游戏都挂小岛的名字,没了小岛,K社肯定悲剧。

现在恶魔城也挂小岛的名字了。
.......
同感,K社目前就靠小岛一人撑着了。。。。。。

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发表于 2010-5-19 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
就现在ff系列品牌号召力的发展趋势,不走跨平台路线就是死得更快。

ff13的品质大家都看到了,外界评论已经够多,在此不浪费时间了;而它跨平台的销售业绩大家也看到了——v13有什么理由不跨?

ff已经不是那个能左右业界格局的ff了,那些比它优秀的rpg作品尚且不拘泥于要不要多平台,也就一些执迷不悟者还把“ff要不要mul”当成什么大事——跨又如何?不跨又如何?

业界也不是当年那个sfc或者ps/ps2独大的业界了,就现在这高清游戏市场局势,吊死一棵树上不是自找没趣又能是什么?

总是有人喜欢把作品的品质根是否多平台放到一起说事,我觉得这两者间存在一定影响,但并没有什么必然的联系。跨平台优秀作品还少么?归根结底还是厂商本身的能力和态度问题。

再就是我觉得lz太看重所谓的“制作人”了;我承认,一些有独特思想的制作人能做出独特的作品,其中很多都很优秀。但这些东西就是市场要的所有么?看看ea再看看ab吧!核心玩家对游戏的需求确实是更“专业”的,但不要以为市场是被核心玩家所左右的。而厂商不管别的,他们只在乎市场。如野村如小岛这样的明星制作人全世界能有几个?你以为业界是靠他们在运转么?或者这样说可能更确切一些——如果市场需要mgs这样的游戏,就会有一个小岛出现;如果市场特别需要mgs这样的游戏,就会有很多个小岛出现,如果大家都厌烦了mgs,那么小岛要么想出了新花样,要么就消失了。

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 楼主| 发表于 2010-5-19 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
回楼上,游戏不是玩家所左右,是什么,游戏就是卖给玩家玩,开发商的利益都是靠玩家。


连玩家都不能左右游戏,谁来左右游戏!!!

每买一个游戏开发商就从得到利益,前作做臭了,那下一作怎样,伤害的还不是开发商本身。


不是玩家左右,除非你买的游戏不给开发商利润,也就是所谓的盗版。
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