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楼主: dyankg

[讨论]利益扣门来,SE如何选择,FFV13应不应该跨?!

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发表于 2010-5-19 16:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-05-19 16:41发表的:

PC独占也没用,A卡N卡就不一样,还有不同版本CPU等等硬件,还有对应不同版本的DX。作出来的东西最后肯定还是要缩水,为了适应里面的参差不齐。做这种东西,还不如跨平台两个硬件,至少所有的360和所有的PS3都是一样。
PC独占还缩水,比主机还缩水啊?   
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发表于 2010-5-19 16:51  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2010-05-19 16:46发表的:

PC独占还缩水,比主机还缩水啊?   
硬件差异大,你做一个软件要么做好几套对应不同硬件的,结果提高成本,要么只能都不会发挥每个硬件的最高效果,只把程序缩水到A卡N卡都能用,比如GTX480推出之前特效都做成DX10的缩水。而且就算这样也还是90%的机器不能玩,钱上面也要压缩成本,那么当然就最后缩水了。
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发表于 2010-5-19 16:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-05-19 16:51发表的:

硬件差异大,你做一个软件要么做好几套对应不同硬件的,结果提高成本,要么只能都不会发挥每个硬件的最高效果,只把程序缩水到A卡N卡都能用,比如GTX480推出之前特效都做成DX10的缩水。而且就算这样也还是90%的机器不能玩,钱上面也要压缩成本,那么当然就最后缩水了。
那再缩水也比主机独占强啊...   
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发表于 2010-5-19 16:53  ·  日本 | 显示全部楼层
你去看看好了,PC上面的独占游戏和主机多平台游戏,哪一个支持的最低硬件配置更低。大部分都是PC独占游戏配置要求低,因为为了用户范围可以更广一些,否则根本没钱赚。
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发表于 2010-5-19 16:55  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2010-05-19 16:52发表的:

那再缩水也比主机独占强啊...   
有屁用,画面提升10%,要花3,4倍的价钱。

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 楼主| 发表于 2010-5-19 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
说PC,都是多余,

一,PC硬件参差不齐
二,散装光盘泛滥
三,利润点低(请参考二)
四,高画质开发成本大

为何PC游戏数量不如家用机多,PC少根本原因还不是利润问题,如果PC甜头大,大部分厂商都不会直接无视。

投入了挣不了回报,谁投资PC。加上每次硬件升级,也影响着开发成本,与摸索开发环境的问题。

PC未到你摸透开发环境就更新,不看看PS3,到现在还没有摸透性能,厂商还在摸索中。

还有,2010年,6月启动的ONLIVE(只需机顶盒,不用更新硬件能玩到市面上的游戏),如果成功,直接灭杀

PC的散装,所以美国的第三方大力支持,第三方支持无非就想找到新的利润点。
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发表于 2010-5-19 17:00  ·  日本 | 显示全部楼层
硬件跑跑3D MARK分数高,但是现在连3D MARK也是要钱买的,你当作这个东西不要钱啊。实际上就算现在所有硬件都变成了PC上面最好的,厂商未必肯做满他。这是要花本钱的,做成阿饭达的画面未必赚得回来的,市场就这么点,3D技术的生产能力也就这么点。将来也许,NVIDIA说多边形可以靠GPU自己生成了,那么硬件还有点意义,否则游戏机这样的就算不够,也差不多了,再多也是浪费机能。

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-5-21 01:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
"如果搞跨平台,

他不如全力去搞FF7复刻

跨吧。快跨

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发表于 2010-5-21 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
SE你好。SE再见。。。。

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发表于 2010-5-23 17:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
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